CIBI - Manual para los equipos de fuego

logotipo_6@4x.png

CIBI - Manual para los equipos de fuego

Introducción

Este manual pretende servir a los aspirantes a la escala de suboficiales para aprender todo lo necesario para poder desenvolverse en el rol de líder de equipo de fuego en el campo de batalla de manera eficiente y eficaz.

Este puesto es el más básico de la escala de mando, ya que te pone al mando de otros 3 hombres y bajo el mando de un líder de escuadra.

Tu principal función será cumplir y hacer que tus hombres cumplan las ordenes que recibas de tus superiores, de forma diligente.

El equipo de fuego

Funciones

Coordinación con otros equipos

El trabajo en equipo es la base de los pelotones, sin una buena coordinación habría accidentes e incidentes, por lo que es vital mantener unas comunicaciones claras y fluidas así como una gran conciencia situacional y visión de conjunto.

Para coordinarnos con otros equipos de fuego tenemos varios sistemas:

Equipos especiales

El equipo de fuego tiene a sus disposición algunos equipo especiales, que han de saber utilizar por si su misión lo requiere:

Armas y municiones disponibles para los miembros de la escuadra:

Las siguientes armas pueden emplearse junto con la escuadra:

Tasas de fuego

Las tasas de fuego de las armas de la escuadra se combinan para formar la potencia de fuego de la escuadra. El empleo de armas y la potencia de fuego de las escuadras no están determinados por la rapidez con que los soldados pueden disparar sus armas, sino por la rapidez con que pueden disparar con precisión.

El líder de la escuadra o del equipo de fuego debe poder controlar la velocidad y el efecto del fuego de sus hombres, de lo contrario, se desperdicia munición.

La velocidad de disparo de las armas se expresa en disparos por minuto (RPM). Las siguientes tasas de fuego se aplican a las armas de la escuadra de fusileros.

* Tasa promedio. Este término se refiere a la tasa promedio de fuego dirigido a

Cada soldado puede entregar con un rifle semiautomático o con un lanzagranadas M-203. Las siguientes tasas promedio se aplican a las armas de la escuadra:

*SAW = Squad Automatic Weapon

Control de fuego y disciplina de fuego

Para que el fuego de una unidad sea efectivo, el líder de la unidad debe ejercer control de fuego. El control de fuego se relaciona con la capacidad del líder de hacer que sus hombres abran o cesen el fuego en el instante que lo desee, ajustar el fuego a un objetivo, cambiar todo o parte del fuego de un objetivo a otro y regular la velocidad de disparo. El líder debe enseñar a sus hombres disciplina de fuego para que pueda ejercer el control de fuego. La disciplina de fuego se logra cuando la unidad ha sido enseñada y presta atención estricta a las instrucciones sobre el uso del rifle, el rifle automático y el lanzagranadas, y puede ejecutar colectivamente comandos de fuego con precisión. El líder de la unidad debe supervisar y controlar el fuego de sus hombres para que se dirija y se mantenga en los objetivos adecuados. Al recibir órdenes, órdenes o señales del comandante del pelotón, un líder de escuadra ordena de inmediato a su escuadra que realice la misión de fuego dirigida. Normalmente se encuentra en la parte trasera de su escuadra durante un combate

Los líderes de equipos de fuego ejercen control de fuego mediante comandos de voz y señales.

Clases de fuego

El fuego del fusil se clasifica con respecto al objetivo (dirección) y con respecto al suelo.

Figura2-6.jpg

2-7.png

2-8.png

Tipos de fuego

Fuego concentrado

El fuego concentrado es fuego entregado desde una unidad desplegada en un objetivo de un solo punto. Un gran volumen de fuego lanzado al objetivo desde diferentes direcciones, provoca las zonas golpeadas de las diferentes armas. para cumplir y superponerse dando la máxima cobertura del objetivo. Un arma automática enemiga que ha ganado la superioridad de fuego sobre un elemento de una unidad en particular, a menudo puede ser neutralizada por el fuego concentrado de los elementos restantes que no están bajo fuego directo. (Ver fig. 2-13.)

fuego concentrado.jpg

Fuego distribuido

El fuego distribuido es fuego extendido en ancho y/o profundidad para mantener todas las partes del objetivo bajo fuego. Cada fusilero y fusilero automático asistente dispara su primer disparo en la parte del objetivo que corresponde a su posición en la escuadra. Luego distribuye sus disparos restantes sobre el resto del objetivo, cubriendo esa parte del objetivo en el que puede disparar con precisión sin cambiar su posición. (Ver fig. 2-14.)

fuego distribuido.jpg

fuego distribuido a objetivos separados.jpg

Entrega de fuego

En el ataque

Base de fuego. Una base de fuego cubre y protege el avance de unidades de maniobra con su fuego. Siempre que sea posible, la unidad de fuego que es para establecer la base del fuego se mueve sin ser detectado a una posición de disparo. UN alto volumen de fuego sorpresa desde una dirección inesperada tiene mucho mayor efecto psicológico y físico que el fuego emitido desde una posición conocida. El líder de la unidad que establece la base de fuego hace todo lo posible para seleccionar una posición que permita enviar fuego oblicuo o flanqueante a la posición enemiga. Cuando la base de la unidad de fuego está en posición, generalmente ocurre lo siguiente:

Fuego de asalto. El avance exitoso por fuego y maniobra conduce naturalmente a un asalto del área objetivo u objetivo. El fuego de asalto es el fuego entregado por una unidad durante su asalto en una posición hostil.

posiciones para el asalto.jpg

En la defensa

El equipo de fuego es la unidad básica de fuego del pelotón de fusileros. y cuando sea práctico, el sector de fuego de cada individuo cubre todo el sector de fuego del equipo de fuego. El equipo de fuego dispara desde posiciones que debe mantener a toda costa. Los miembros de la unidad se colocan dónde pueden obtener buenos campos de fuego y aprovechar al máximo la cobertura y el ocultamiento. (Ver aplicación H.)

Disparo con visibilidad reducida

Rifle / Fusil.

En condiciones de visibilidad reducida, el rifle se puede usar para entrega fuego pre-planificado mediante la construcción de un descanso simple para el arma. Cuando se usa el rifle para este propósito, todos los preparativos se realizan durante el día. Además de avistar el rifle y levantar el resto y las estacas, las miras se fijan y el fuego se ajusta al objetivo por adelantado. (Ver fig. 2-18A. pag 56)

Lanzagranadas.

En períodos de visibilidad reducida, la granada El lanzador también se puede usar de manera efectiva para entregar fuegos pre-planificados mediante la construcción de un soporte. Al planificar estos fuegos, el líder de la escuadra debe dar prioridad a las posibles vías de aproximación y las posibles posiciones de asalto enemigo. Todos los preparativos se realizan durante el día. El arma se emplaza y las miras se ajustan antes de la oscuridad. (Ver fig. 2-18B.)

disparo con visibilidad reducida.jpg

Empleos tácticos del equipo de fuego

Equipo de fuego de exploración

Cuando un pelotón de fusileros en la marcha de aproximación no está precedido por tropas amigas, utiliza sus propios elementos de exploración. El elemento de exploración suele ser un equipo de fuego. Un equipo de fuegos utilizado como elemento de exploración se llama equipo de fuego de exploración y es controlado por el comandante del pelotón, asistido por el líder de la escuadra. Un líder de escuadra cuya escuadra está proporcionando el equipo de fuego de exploración normalmente marcha cerca del comandante del pelotón para ayudar en el control del equipo de fuego de exploración. Un equipo de fuego explorador se mueve agresivamente para cubrir el frente del pelotón que avanza y para obligar al enemigo a revelar su posición.

Las formaciones generalmente utilizadas por un equipo de exploración de fuego son las cuñas o guerrillas.

Normalmente, un equipo de detección de fuegos explora un área de 50 a 75 metros. Los equipos de Fuego exploradores están cubiertos por el pelotón o, cuando el pelotón está a cubierto, el equipo de fuego cubre su propio avance.

El líder del equipo de fuego vigila constantemente las señales del comandante del pelotón, permaneciendo en contacto visual en todo momento. La distancia que el equipo de exploración mantiene por delante del pelotón varía con el terreno. Esta distancia es normalmente el límite de visibilidad. En terreno abierto, el comandante de pelotón generalmente ordena al equipo de exploración de fuego que se mueva por límites a lo largo de una sucesión de objetivos.

Control del equipo

Los líderes del equipo de fuego inician la acción dirigida por el líder de la escuadra. En el ataque, los líderes del equipo de fuego actúan como líderes de combate, controlando sus equipos de fuego principalmente con el ejemplo. Los miembros del equipo de fuego basan sus acciones en las acciones del líder de su equipo de fuego. Durante todo el ataque, los líderes de los equipos de fuego ejercen el control que sea necesario para garantizar que sus equipos de fuego funcionen según las indicaciones.

El líder del equipo de fuego base controla las acciones de su equipo de fuego; los otros líderes del equipo de fuego basan sus acciones en las del equipo de fuego base. Este tipo de control debe practicarse y perfeccionarse en el entrenamiento. si el escuadrón es efectivo en combate.

El equipo de fuego base es utilizado por el líder de la escuadra para controlar la dirección, posición y velocidad de movimiento del escuadrón. No se pretende que los otros equipos de fuego mantengan posiciones rígidas en relación con el equipo de fuego base; El equipo base de fuego se utiliza como guía general. Si otro equipo de fuego puede avanzar más rápido que el equipo de fuego base, debería hacerlo. Por ejemplo, si el equipo de fuego base está recibiendo fuego enemigo, pero el terreno frente a otro equipo de fuego proporciona cobertura del fuego enemigo, el último equipo debe avanzar rápidamente a una posición en la que pueda disparar al enemigo. Cubrir el movimiento del equipo de fuego base con fuego les quita presión y les permite avanzar. Una vez que el equipo de fuego base se pone en posición, los otros equipos de fuego pueden reanudar el fuego y el movimiento.

Conceptos Básicos de la marcha

M & C (Mando y Control):

Una formación asegura que las unidades se mantienen dentro del rango de M&C de su HQ, lo que les proporciona menores tiempos de reacción y mejores resultados en el combate, moral, reorganización y ocultamiento.

Es muy importante que el uso de las formaciones no sea rígido e inflexible, sino que debe adaptarse a las circunstancias particulares de cada instante, incluyendo el terreno, el clima, la disposición de unidades propias y enemigas, los movimientos observados o esperados y cualquier otro aspecto que pueda influir en el desarrollo de la misión. Antes de entrar en detalles sobre cada formación, vamos a repasar algunos de los factores que influyen en la elección de una u otra formación:

Potencia de fuego:

Una formación adecuada a cada situación asegura que el fuego combinado de las unidades que componen la formación se concentra en las localizaciones más probables del enemigo, permitiendo un uso más eficiente de las unidades bajo cualquier circunstancia.

Seguridad:

Una formación asegura que cada componente es capaz de apoyar a los demás en el caso de contra-ataques y maniobras enemigas de flanqueo, previniendo así la indeseable aparición de huecos en las líneas que el enemigo podría explotar para atravesar las líneas y atacar en el sitio más inesperado.

Reacción:

Una formación permite a la unidad de mando reaccionar a la siempre cambiante situación del campo de batalla con más rapidez y eficiencia sin tener que dar órdenes complejas.

Terreno:

Un factor muy importante relacionado con el terreno es si este es cerrado (con poca visibilidad) o abierto.

 Los bosques por ejemplo demandan el uso de formaciones más cerradas para mantener el M&C y la seguridad, ya que los rangos de visión y fuego se reducen bastante; además, aumenta la probabilidad de emboscadas enemigas, con lo que se hace más recomendable el empleo de formaciones defensivas como la cuña directa o la invertida.

En el caso opuesto de terrenos abiertos (con buena visibilidad) suelen ser preferibles formaciones más dispersas para minimizar la exposición a la artillería enemiga y el fuego de enfilada. Otros elementos determinantes del terreno son las zonas de movilidad restringida, como estrecheces del terreno, campos de minas, etc, que se afrontan mejor con formaciones en columna.

Por último, las ciudades, son uno de los tipos de terreno más complicados para el uso de formaciones, pues es muy fácil perder las líneas de comunicación visual(y por lo tanto el control) de las unidades a medida que se despliegan por los edificios.

En general, las ciudades requieren mucha más flexibilidad en el uso de las formaciones para adaptarse mejor a la distribución de edificios.

Luz y clima:

Las mismas consideraciones expuestas en relación al terreno abierto o cerrado valen aquí.

La baja visibilidad de la niebla, la oscuridad de la noche, hacen más recomendable el empleo de formaciones cerradas incluso en terrenos abiertos.

Así mismo, el barro y la nieve dificultan la movilidad y hacen más difícil cambiar la formación o maniobrar en caso de contacto con el enemigo, y por eso también sería más recomen dable el empleo de formaciones cerradas que reducen el tiempo empleado en cambiar de formación.

Situación y acciones del enemigo:

Las formaciones se adaptarán siempre a la situación conocida o sospechada del enemigo.

Si se detecta una maniobra de flanqueo sería conveniente adoptar una formación que proteja más los flancos, frente a la artillería se utilizarán formaciones más abiertas, etc.

Peculiaridades de las unidades propias:

Las diferencias entre las unidades en uno y otro ejército modifican la efectividad de las formaciones, y por lo tanto son un factor a tener en cuenta a la hora de elegir formación.

Es importante conocer los puntos fuertes y débiles de las propias fuerzas, no es lo mismo una escuadra de EEUU compuesta por 12 hombres, que una escuadra alemana compuesto solo por 9 o 10 hombres: en el primer caso, la división de la escuadra en dos equipos de 6 hombres es menos problemática que en el segundo.

No obstante, los principios generales son válidos para cualquier unidad más o menos equivalente.

Por último, una regla más o menos general en el empleo de formaciones es no empeñarse en recrear la geometría (por ejemplo formar una línea perfecta), sino adaptar y ajustar las formaciones para que sean más efectivas en cada situación particular, prestan do atención a los aspectos comentados anteriormente: tratar de mantener el M&C, la concentración de fuego, la seguridad basada en al apoyo mutuo y la velocidad de reacción frente a las acciones enemigas; en otras palabras, maximizar la efectividad la formación.

Formaciones de equipo de fuego

General Las formaciones de combate de los equipos de fuego y escuadras son agrupaciones de individuos y unidades para un empleo táctico eficiente. Los factores que influyen en la decisión del líder en cuanto a la selección de una formación particular son la misión, el terreno, la situación, el clima, la velocidad y el grado de flexibilidad.

Las formaciones de combate y las señales permiten al líder controlar el fuego y la maniobra de su unidad cuando se mueve y asalta una posición enemiga.

Formaciones de combate básicas:

Normalmente, cada líder de equipo de fuego determinará la formación de su propia unidad. Por lo tanto, una escuadra puede contener una variedad de formaciones de equipo de fuego en cualquier momento y estas formaciones pueden cambiar con frecuencia. La posición relativa de los equipos de fuego dentro de la formación de la escuadra, debe ser tal que uno no oculte el fuego de los demás. No es importante que se mantengan distancias e intervalos exactos entre los equipos de fuego y los individuos, siempre que no se pierda el control. El contacto visual o de voz se mantendrá dentro del equipo de fuego y entre los líderes del equipo de fuego y los líderes de escuadra. Todas las transiciones de formación generalmente se realizan por la ruta práctica más corta. Las características de las formaciones del equipo de fuego son similares a las formaciones de escuadra correspondientes.

Movimientos

Escalones alternativos

una unidad A se mueve se mueve a una posición segura mientras es cubierta por otra B, y cuando alcanza la posición prevista, se detiene y alternan sus funciones.

A se queda quieta en posición de cobertura mientras B avanza hasta una nueva posición más adelantada que A, se para y se entonces se vuelven a alternar, A avanza y B le cubre, y así sucesivamente.

Saltos-alternos.gif

Escalones consecutivos

Es similar al anterior, pero en este caso, las unidades mantienen su condición de cabeza de vanguardia (lead element) y de retaguardia (trailing element), es decir, que no se adelantan unas a otras.

Si la A es la unidad en cabeza de vanguardia y B la unidad en retaguardia, mantendrán siempre esa condición. Mientras A avanza B le cubre, cuando A se detiene en una posición segura, entonces B se mueve hasta el punto donde se encuentra A o una posición cercana, pero sin adelantarle.

Cuando B alcanza un a buena posición cerca de A , se detiene, y entonces es A quien avanza, y así sucesivamente. Es decir, que aunque las unidades se alternan en la función de avanzar y cubrir, no se adelantan unas a otras.

Saltos-escalonados.gif

Movimiento desde la posición de asalto a la posición objetivo

El objetivo principal para avanzar en el ataque por fuego y maniobra y/o fuego y movimiento es conseguir que parte o la totalidad de la unidad atacante esté en posición para asaltar al enemigo. La posición desde la cual se lanza el asalto final se llama posición de asalto. A medida que el escuadrón atacante se cierra con el enemigo, aumenta la intensidad de los fuegos de cobertura lanzados por armas de fuego directas e indirectas en la posición del enemigo. Para evitar bajas por fuego amigo, estos fuegos de apoyo cesan o se detienen justo antes de alcanzar el objetivo.

La medida de control donde esto sucede es la línea de coordinación final (CL final). Tanto la posición de asalto como la CL final son cruciales para el asalto.

Si se carga con una ronda bukshoot, el disparo del M-203 puede retrasarse hasta que la escuadra se tope con el enemigo. Una vez que el M-203 ha sido disparado, el líder del equipo de fuego dispara su rifle hasta que el M-203 pueda ser recargado. Mientras avanza en la línea de asalto, es importante mantener el gran volumen de fuego. Mientras se recarga el M-203, se debe tener cuidado de no quedarse detrás de la línea de asalto del escuadrón.

Combate defensivo

Propósito

El propósito de la acción defensiva es retener o controlar el terreno, ganar tiempo, desarrollar condiciones más favorables para la acción ofensiva o economizar fuerzas para permitir la concentración de fuerzas en otros lugares.

Definiciones

Sector de fuego. Un sector de fuego es un área que debe ser cubierta por fuego por un individuo, una unidad de fuego (escuadrón o equipo de fuego) o un arma fija. Es un área en forma de pastel encerrada por dos límites laterales y un límite hacia adelante. (Ver fig. 5-I.) Dentro de un pelotón de fusileros, se asigna un sector de fuego a armas individuales, equipos de fuego y escuadras. A los líderes de escuadra normalmente no se les asignan sectores individuales de fuego ya que su deber principal durante la conducción de la defensa es dirigir y controlar los fuegos de sus unidades. El sector del fuego se utiliza para indicar claramente el área que se cubrirá con fuego y para proporcionar la mejor distribución de la potencia de fuego disponible y una cobertura completa del área al frente. También se emplea para garantizar el apoyo mutuo mediante la superposición de sectores adyacentes de fuego. A los pelotones de fusil se les asignan posiciones de batalla para ser defendidos. La posición de batalla del pelotón de fusileros

Es defendido por los sectores superpuestos de fuego de las escuadras. El sector de fuego de la escuadra está cubierto por los sectores de fuego superpuestos de los equipos de fuego.

Posición de lucha. Una posición de combate es una ubicación en el suelo desde la cual el fuego es entregado por un individuo, una unidad de fuego (escuadrón o equipo de fuego) o un arma fija. Antes de seleccionar una posición de disparo, el sector de fuego asignado debe examinarse cuidadosamente desde varios lugares utilizando la posición propensa para garantizar una cobertura efectiva del sector de fuego. La posición de combate exacta se designa en el suelo antes de excavar. La posición debe permitir buenos campos de fuego, aprovechar al máximo la cobertura y ocultamiento disponibles, y facilitar el ejercicio del control de fuego por parte del líder de la unidad.

Posición de lucha primaria. La posición primaria es la mejor posición disponible desde la cual se puede cubrir el sector de fuego asignado.

A los individuos, equipos de fuego, escuadras y armas servidas por la tripulación se les asignan posiciones principales.

Posición de combate alternativa. Las posiciones alternativas normalmente no son asignado a individuos o unidades dentro del pelotón. Son utilizados principalmente por armas fijas. Se ubica una posición alternativa para que un arma fija pueda continuar cumpliendo su misión original cuando la posición principal se vuelve insostenible o inadecuada para llevar a cabo esa misión.

Posición de lucha suplementaria. Una de las mayores amenazas para el atacante o el defensor radica en ser sorprendido. El atacante busca sorprender al defensor ocultando sus movimientos hasta el momento del asalto. El defensor busca sorprender al atacante ocultando la ubicación exacta y el alcance de sus disposiciones, lo que lleva a su oponente a una estimación falsa de la situación y, en consecuencia, una decisión errónea.

Las posiciones suplementarias están preparadas para protegerse del ataque de direcciones distintas de aquellas de las cuales se espera el ataque principal, A La posición suplementaria es una posición secundaria y no cubre el mismo sector de fuego que la posición primaria. En algunas situaciones, la vía de aproximación más probable puede variar entre la luz del día y la oscuridad u otros períodos de visibilidad reducida. Por lo tanto, el requisito de cambiar de posición se convierte en una necesidad absoluta. Esta situación es más la regla que la excepción. Los puestos suplementarios en realidad proporcionan seguridad. Cuando están ocupados, aseguran protección contra ataques desde direcciones distintas a las cubiertas por posiciones primarias. El movimiento a posiciones suplementarias debe hacerse por rutas cubiertas y ocultas cuando estén disponibles.

 Posición de batalla Una posición en la que se concentra el esfuerzo principal de defensa. Se asigna una posición de batalla a batallones, compañías y pelotones. Una posición de batalla se compone de una serie de sectores de fuego que se apoyan mutuamente. A los puestos de batalla de pelotones se les asigna un límite de fuego derecho e izquierdo. Un límite de fuego es un límite que marca el área en la que se pueden lanzar disparos. Los límites de fuego deben indicarse mediante características del terreno fácilmente identificables ubicadas en o más allá del límite de fuego efectivo de armas pequeñas. (Ver fig. 5-2.)

sector de fuego del peloton.jpg

Esta característica del terreno puede ser el propio objetivo o puede indicar la línea de visión cuando no se asigna ningún objetivo. Los límites del objetivo deben señalarse en el suelo cuando se requiere fuego distribuido a lo largo de la dirección principal del fuego. Una estaca cerca de la posición de disparo se utiliza para indicar la dirección principal del fuego durante los períodos de visibilidad restringida. La dirección principal del fuego se emplea para:

• Cubra un espacio en una línea protectora final de una ametralladora.

• Cubrir una característica específica del terreno que pone en peligro a la compañía o pelotón posición de batalla, como un empate que puede servir como una vía de aproximación, o la cima de una colina que puede servir como un posible punto de observación enemigo. (Ver fig. 5-3.) Esta característica del terreno no es necesariamente un punto en el que se coloca fuego fijo; sin embargo, se pretende que la cobertura de la característica requiera poca distribución de fuego. La dirección principal del fuego puede estar en cualquier lugar dentro del sector del fuego.

direccion principal de fuego.jpg

• Protege un arma fija disparando a través de su frente.

• Aumentar la banda de fuegos de flanco colocados inmediatamente en frente de la posición de batalla cuando los objetivos de oportunidad al frente no son visibles.

El equipo de fuego en la defensa

Organización del terreno. El líder de la escuadra organiza los equipos de fuego en la defensa especificando un sector de fuego y la dirección principal de fuego para el rifle automático. Selecciona las características del terreno para indicar los límites laterales y hacia adelante del sector del fuego. Señala en el terreno la ubicación general de los puestos de combate del equipo de bomberos que se ocuparán. (Ver fig. 5-4.)

secor de fuego del equipo de fuego.jpg

Plan de fuego. El líder del equipo de fuego formula el plan de fuego del equipo para cubrir todo el sector asignado por el líder  de la escuadra con el mayor volumen de fuego posible. (Ver fig. 5-5.) El plan de fuego incluye la asignación de sectores individuales de fuego, posiciones de combate individuales, posiciones de disparo y una dirección principal de fuego para el rifle automático según lo asignado por el líder de la escuadra, y la posición del líder del equipo de fuego.

plan de fuego para el quipo de fuego.jpg

Específicamente, debe considerar los sectores de fuego asignados al fusilero automático y la necesidad de proporcionar apoyo de fuego automático a las unidades adyacentes. El líder del equipo de fuego se posiciona a sí mismo donde puede controlar mejor al equipo de fuego y entregar más fuego efectivo M-203. Esto suele estar en el centro de la posición del equipo de fuego. (Ver fig. 5-5.)

Cuando el enemigo se acerca a la posición de combate del pelotón, está sujeto a un volumen de fuego cada vez mayor por las armas en la posición de batalla y por las armas de apoyo. A menos que se impongan restricciones al disparo del M-203, el líder del equipo de fuego abre fuego con el M-203 en objetivos rentables a medida que entran en el rango. En algunas situaciones, el líder de la escuadra o el comandante del pelotón pueden desear retener el fuego de M-203 hasta que el enemigo haya alcanzado un área específica, momento en el cual el líder del equipo de fuego abre fuego. El disparo sorpresa del lanzagranadas, junto con los disparos de las otras armas de la escuadra y pelotón, tendrá un efecto devastador sobre el enemigo, particularmente en la fase de asalto del ataque enemigo. Cuando se requieren fuegos de protección finales, el líder del equipo de fuegos involucra a la masa más grande de infantería enemiga dentro de su sector asignado con el M-203.

La posición de combate del líder del equipo de fuego debería permitirle cubrir todo el sector del equipo de fuego. Combate primario y suplementario los puestos están preparados. Las posiciones de disparo se seleccionan para proporcionar la máxima cobertura y ocultamiento consistentes con la misión asignada.

Se debe tener sumo cuidado para garantizar que los campos de fuego estén libres de obstrucciones que puedan causar la detonación prematura del proyectil, poniendo en peligro al personal amigable. El M-203 se emplea para cubrir las vías de aproximación más probables para la infantería enemiga a la posición defensiva.

Sector de fuego del equipo de fuego. Sectores de fuego son seleccionados para el equipo de fuego para que cuando se combinen cubran todo el sector de fuego del escuadrón. Los sectores del equipo de fuego se superponen para proporcionar apoyo mutuo.

Bosquejo del plan de fuego. El jefe del equipo de fuego envía un boceto del plan de fuego al líder del escuadrón. Debe incluir los sectores individuales de fuego y las posiciones de combate principales, la dirección principal de tiro para el fusilero automático y la posición de combate del líder del equipo de fuego. A veces, las irregularidades dentro del terreno pueden evitar que uno de los individuos cubra todo el sector de fuego del equipo de fuego. Tal es el caso del asistente de fusilero automático en el ejemplo que se muestra en la figura 5-6. Tenga en cuenta que el símbolo de la posición de combate del fusilero automático apunta a lo largo de la dirección principal de disparo. La línea norte magnética proporciona una referencia para mostrar la dirección.

boceto de plan de fuego.jpg

El equipo de bomberos se enfrenta. Se dibuja una línea alrededor del equipo de bomberos que lucha

posición y sigue el rastro general del borde delantero, los flancos y la parte trasera de las posiciones de combate individuales de los miembros del equipo de bomberos. El símbolo que indica el tamaño de la unidad se coloca dentro de un descanso a lo largo del borde posterior.

Los números muestran que este es el equipo de fuego 2D del escuadrón 3d. La figura 5-7 ilustra el significado de los diversos símbolos.

boceto de simbolos.jpg

CQB

En CQB (close quarters battle), como en todas las situaciones de combate, los miembros del equipo deben moverse tácticamente y de forma segura. Los individuos que forman parte del equipo deben avanzar de una manera estándar, utilizando técnicas practicadas y conocidas por todos.

Los miembros del equipo evitaran asomar el arma cuando se trabaja alrededor de las ventanas, puertas, esquinas o zonas de obstáculos. Que asome un arma da aviso previo a cualquiera que busque en la dirección del soldado, por lo que es más fácil para un enemigo detectarte.

Si un soldado tiene un mal funcionamiento de su arma durante el despeje de una habitación, de inmediato debe comunicarlo y colocarse rodilla en tierra y llevar a cabo acciones inmediatas para reducir el mal funcionamiento. Los otros miembros del equipo deben cubrir y atacar objetivos en su sector. Una vez que el arma está nuevamente en funcionamiento, se debe comunicar y permanecer en la posición de rodillas hasta que el líder del equipo se de por enterado y de la orden de continuar.

PRINCIPIOS BASICOS

Las batallas que se producen en lugares cerrados, como dentro de una habitación o pasillo, deben ser planificadas y ejecutadas con cuidado. Las unidades deben de entrenar y practicar las técnicas hasta que cada equipo funcione sin problemas. Cada miembro de la unidad debe comprender los principios de las técnicas de CQB a la hora de despejar una habitación: la sorpresa, velocidad y violencia de acción.

Cada uno de los principios tienen una relación sinérgica con las demás. La violencia controlada, junto con la sorpresa aumenta la velocidad. Por lo tanto, la sorpresa permite mayor velocidad y el éxito.

FUNDAMENTOS

Los fundamentos a la hora de despejar edificios, tomar decisiones a la hora de movernos a lo largo de los pasillos adyacentes a las habitaciones, mientras nos preparamos para entrar en las habitaciones, durante la entrada y después del contacto.

- Movernos tácticamente y en silencio por los corredores y pasillos para garantizar el despeje de la habitación por sorpresa.

- Llevar solamente la cantidad mínima de equipo. (Las mochilas y objetos sueltos lograra que nos cansemos, iremos más lentos y generaremos más ruido.)

- Llegar sin ser detectados a la entrada de la habitación y en el orden correcto de entrada, estaremos preparados para entrar a la orden.

- Observar con rapidez y dominar el entorno. Pasar de inmediato a las posiciones que nos permitan tomar el control completo de la habitación y proporcionar fuego sin obstáculos de por medio.

- Eliminar a todos los enemigos en la habitación disparando rápido, preciso y selectivamente.

- Ganar y mantener el control inmediato de la situación y todo el personal en la habitación.

- Confirmar si las bajas enemigas son heridos o muertos. Desarmar, separar y tratar a los heridos. Buscar todas las bajas enemigas.

- Realizar una búsqueda rápida de la habitación. Determinar si se requiere una búsqueda detallada.

- Evacuar a todos los heridos y los muertos de la zona.

- Marque la habitación según lo acordado anteriormente con la unidad mediante un simple y claro identificativo.

- Mantener la seguridad y estar preparados para reaccionar ante un contacto enemigo en cualquier momento. No descuidar la seguridad a retaguardia.

- Antes de abandonar la habitación, aprovechar la "seguridad" que esta nos proporciona para:

Técnicas de CQB

Dependiendo del ROE y la situación del enemigo los mandos pueden determinar utilizar las técnicas a utilizar al entrar y limpiar los edificios y habitaciones.

TÉCNICAS DE PRECISIÓN

Las Técnicas de precisión se utilizan cuando la situación exige tácticas para despejar habitación por habitación de un edificio en la que los combatientes enemigos y no combatientes pueden estar mezclados.

Implican un mayor riesgo a la hora de despejar un edificio de forma metódica al no utilizar una gran potencia de fuego para eliminar o neutralizar a todos sus habitantes.

La tarea es tomar el control de la habitación con el propósito de neutralizar al enemigo en su interior. El uso de granadas no letales será considerado para ser utilizado antes del asalto. El equipo de preparación hará uso de granadas cuando los soldados estén relativamente cerca del objetivo, y puedan conseguirlo sin ser heridos. El elemento de asalto actuara seguidamente después. Debe ser rápido, con un asalto violento, destruir la fuerza enemiga y apoderarse del objetivo.

El despeje con técnicas de precisión es más conceptual, como un reconocimiento de la fuerza o tal vez un ataque de infiltración. Durante un reconocimiento de la fuerza, buscar y determinar la localización del enemigo, disposiciones, la fuerza, y las intenciones. Una vez que se encuentra a el enemigo, estaremos totalmente preparados para enfrentarnos y destruirlos, especialmente si se logra por sorpresa. No haremos uso de granadas de fragmentación dada la posibilidad de que haya no combatientes en la sala. Podemos optar por crear una distracción (usar una granada de aturdimiento) para distraer momentáneamente y aprovecharemos para entrar y despejar.

Las técnicas de precisión conservan municiones ya que los marines disparan sus armas en modo semiautomático, reducen los daños y minimizan la posibilidad de víctimas no combatientes. Desafortunadamente, incluso cuando está bien ejecutado, es muy estresante y peligroso.

Algunos técnicas de precisión, tales como el movimiento de equipos de fuego disparando simultáneamente a objetivos diferentes y la colocación snipers en el exterior, son útiles para todos los combates en áreas confinadas. Otras técnicas, como entrar en una habitación neutralizando objetivos enemigos detectados abatiéndolos por explosivos, son apropiadas sólo en algunas situaciones tácticas

 TÉCNICAS DE ALTA INTENSIDAD

Las Técnicas de alta intensidad se utilizan cuando la situación exige tácticas para despejar un edificio en la que solo hay combatientes enemigos.

Implican un menor riesgo a la hora de despejar un edificio de forma metódica ya que se utiliza una gran potencia de fuego para eliminar o neutralizar a todos sus habitantes.

La tarea es tomar el control de la habitación con el propósito de neutralizar al enemigo en su interior. El uso de granadas letales o no letales será considerado para ser utilizado antes del asalto. El equipo de preparación hará uso de granadas cuando los soldados estén relativamente cerca del objetivo, y puedan conseguirlo sin ser heridos. El elemento de asalto actuara seguidamente después. Debe ser rápido, con un asalto violento, destruir la fuerza enemiga y apoderarse del objetivo.

El despeje con técnicas de alta intensidad es más conceptual, como un asalto. Podremos realizarlo sin necesidad de reconocer previamente el edificio, las tropas que hay en su interior.... Una vez que se encuentra a el enemigo, estaremos totalmente preparados para enfrentarnos y destruirlos, especialmente si se logra por sorpresa. Haremos uso de granadas de fragmentación si el enemigo está en la sala, para prepara nuestra entrada en dicha sala.

Las técnicas de alta intensidad gastan muchas municiones ya que los marines disparan sus armas en modo rafaga o automatico, lo cual aumenta los daños, y el "SOC" probocado al enemigo.

Algunos técnicas de alta intensidad, tales como voladuras y bombardeos ayudan mucho a crear factor sorpresa.

En general, si una habitación o edificio está ocupado por una fuerza enemiga alertada y que está decidida a resistir y pelear, se debería emplear un poder de asalto abrumador para evitar bajas en nuestro equipo. En tal situación, el fuego de apoyo, demoliciones, y granadas de fragmentación se deberían utilizar para neutralizar a los enemigos antes de entrar.

CONSIDERACIONES PARA LAS ENTRADAS

A la hora de entrar y despejar una habitación todo el equipo entrara lo más rápido como sea posible y cruzara la puerta inmediatamente. Si es posible, el equipo se moverá de cobertura en cobertura a sus posiciones en su orden de entrada. Lo ideal es que el equipo llegue y pase por el punto de entrada sin tener que pararse.

La puerta es el punto focal de cualquier persona que se encuentre en la habitación. Es conocido como el embudo mortal, ya que se centra la atención en el punto exacto en el que los miembros del equipo son más vulnerables. Entrar en la habitación rápidamente reduce la probabilidad de que nadie caiga herido por fuego enemigo dirigido hacia la puerta.

Al oír la señal, el equipo se moverá a través de la puerta rápidamente y ocupará posiciones dentro de la habitación que le permitan dominar por completo la sala y eliminar las amenazas. Los miembros del equipo no se detendrán hasta haber superado la puerta y alcanzar su posición designada. La posición del primer hombre es profunda en la esquina de la habitación. La profundidad de su movimiento está determinada por el tamaño de la habitación, los obstáculos dentro de la habitación, tales como muebles, y por el número y la ubicación del enemigo y no combatientes.

Para realizar bien el trabajo de las Técnicas de precisión, cada miembro del equipo debe conocer su sector de tiro y su sector de superposición con los sectores de los otros miembros del equipo. Los miembros del equipo no se giran a los sectores de los otros miembros del equipo. Se centrarán en los objetivos de su sector de tiro. No deben reducir la velocidad de movimiento hasta sus posiciones asignadas. Eliminaran a las amenazas de su sector, de más inmediatas a más lejanas.

Algunos ejemplos de las amenazas inmediatas son el personal enemigo que:

Cada miembro del equipo tiene un sector de tiro único designado para él y se expande a los sectores de los otros miembros del equipo, superponiéndose.

La correcta coordinación de todos los miembros del equipo hacia sus puntos de dominación, la eliminación de todos los objetivos en su sector. Los miembros del equipo deben ejercer el control del fuego y discriminar entre ocupantes de la habitación hostiles y no hostiles. El movimiento se hace sin parar, usando las técnicas de tiro selectivo. Debido a que los soldados están avanzando y disparando al mismo tiempo, deben moverse deprisa y con cuidado.

Razones para modificar el método de entrada

Los líderes pueden necesitar modificar las medidas existentes para cumplir con su situación actual.

Algunos ejemplos de las razones y los métodos de modificación de las técnicas:

RAZÓN MÉTODO

Demoliciones

Los explosivos no son peligrosos si se manejan de acuerdo con las instrucciones de seguridad. Los explosivos militares no son sensibles al calor, los golpes y la fricción como resultado del uso y transporte normales. Las tapas de granallado, eléctricas y no eléctricas, son extremadamente sensibles y peligrosas y deben llevarse en la caja de tapa especialmente diseñada.

Formación. El entrenamiento en explosivos es simple y fácilmente retenido por el Marine promedio. Esta capacitación incluye la preparación y el uso de explosivos para destruir búnkeres, cuevas, puentes y bloqueos de carreteras; cebado y disparo de cargas conformadas, torpedos de Bangalore y minas claymore; y voladuras para entradas a los edificios.

El ejercicio de mando

Sucesión de mando

Cada pelotón está formado por 3 escuadras y cada escuadra por 3 equipos de fuego. Como cabos, estaríamos al mando de uno de esos equipos de fuego.

En caso de que nuestro líder de escuadra cállese, el teniente o en su defecto el sargento mayor:

Directrices


Revisión #10
Creado 24 octubre 2025 17:43:23 por Rotciv
Actualizado 10 noviembre 2025 16:19:54 por Rotciv