Calculadora de Artillería

1.- Descripción

La función principal de esta aplicación es el facilitar el cálculo de soluciones de artillería para las diferentes piezas que podemos encontrarnos en Arma 3 con el mod ACE. El uso de la misma no quita la necesidad de poseer los conocimientos previos de todo lo referente al curso de instrucción. En los siguientes apartados se explicará su uso y al final se dejará un enlace a la ultima versión.

Además del ejecutable de la aplicación (.exe), cuenta con un archivo con la base de datos de las piezas metidas(.db), esté tiene que estar en la misma carpeta en la que se encuentre la aplicación. 

archivos.PNG
Limitaciones: A la hora de pasar las tablas de las piezas en algunos casos hay valores que vienen reflejados con "-" es decir que no se pueden ejecutar para un determinado rango, al meterlos en la base de datos se han metido como "0", esto da la opción de que la aplicación de resultados falsos o erróneos, sobre todo en los limites por alto y bajo de cada ronda, por lo que hay que tenerlo en cuenta a la hora de elegir las posibles soluciones de tiro.  

menú principal.jpg

2.- Base de datos

Desde este apartado se puede ver y gestionar la base de datos de la aplicación. Está consta de 3 tablas, piezas (nombre, mod y tipo), municiones (nombre de la munición y pieza que la usa) y cargas (tipo de carga, pieza, y todos los valores de las tablas de artillería de ACE).

2 base de datos.JPG

Gestión de tablas

Tras elegir la tabla que queramos ver, saldrá dividida en tres zona, arriba en modo lista saldrán todos los registros de la tabla con los valores de los campos. Abajo a la izquierda sale la sección para meter los datos (los ids se autogeneran de manera incremental). Abajo a la derecha sale un pequeño menú para gestionar la tabla:

2 base de datos agregar.JPG2 base de datos busqueda.JPG

Tabla de Cargas

Al igual que la tabla de piezas, y municiones permite gestionar la tabla con el mismo menú.

(Carga, pieza y rango son la clave primaria compuesta.)

2 base de datos cargas.JPG

Además, y dada la cantidad enorme de datos que hay que agregar en esta tabla, por facilitarlo, permite y se recomienda el insertarlos mediante un archivo separado por comas(.csv). Para ello, lo crearemos con excel o cualquier programa de hojas de calculo:

Copia de seguridad

La base de datos como hemos visto se guarda en un archivo, desde esta opción permite hacer una copia de dicho archivo, la cual nombra con la fecha y hora a la que se realiza. Es muy aconsejable realizar una copia antes de cualquier cambio en la base de datos.

2 base de datos copia.JPG

3.- Cálculo de fuego

En esta sección podremos calcular las soluciones de fuego de artillería con los datos que conseguimos en el juego. Dispone de 2 opciones, calculo con piezas registradas en la base de datos, y cálculo con piezas que no lo estén.

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Cálculo con otras piezas

Cuando estemos usando alguna pieza que no hayamos registrado sus datos previamente en la aplicación, podremos usar esta opción la cual es mas tediosa al tener que meter los datos de las tablas de artillería para cada disparo. Deberemos decidir la carga que vamos usar y coger los datos correspondientes, además de los datos del objetivo.

Cálculo con piezas registradas 

Esta es la manera de sacarle mas jugo a la aplicación. Si vamos a usar una pieza que ya tengamos registrada en la base de datos, bastara con seleccionar la pieza (automáticamente nos dará la información de municiones que soporta además de los rangos teóricos por cada ronda) e introducir los datos que obtenemos del juego. Temperatura, humedad, presión y viento por defecto salen con los valores a los que están taradas las tablas de artillería en el juego, sino los vamos a obtener los dejamos con esos valores.

Al realizar el calculo nos dará en una lista las soluciones disponibles por tipo de ronda, ordenadas por tiempo de vuelo del proyectil (esto facilita el posible uso de disparo múltiple simultaneo). Además nos dejara guardar todas las soluciones dadas por cada ronda en la memoria de la aplicación, para poder usarlas en la ultima sección de la aplicación, eso si, el nombre que se le de no puede ser uno ya guardado.

3 calculo conocida 1.JPG

4.- Registro de soluciones de fuego

En esta sección tras darle al botón de Actualizar veremos los objetivos que hayamos guardado en el Cálculo con piezas registradas. Además podremos seleccionarlos para actuar sobre ellos. Estos registros se guardan en memoria RAM, es decir al cerrar la aplicación desaparecen 

4 registro 2.JPG

Menú de objetivo

Desde este menú podremos aplicar correcciones al registro  del objetivo, además de otras funciones.

5.- Descarga

Podéis descargar la ultima versión de la aplicación desde aquí:

calculadora de artilleria.rar (23/01/2025)


Revisión #3
Creado 22 enero 2025 17:13:32 por Miliciano
Actualizado 23 enero 2025 03:24:49 por Miliciano