# Armamento de aire [](https://wiki.squadalpha.es/uploads/images/gallery/2024-09/logotipo-6-at-4x.png)
El armamento utilizado por las distintas aeronaves de ala fija y rotatória, es diverso y debemos conocer su uso y funcionamiento.
## Cañón de 20mm Operado por el artillero - Está disponible en AH-1, AH-64, y similares. - Usa la habilidad del telémetro para indicar la distancia al punto de mira. - De esta forma se consigue apuntar de forma sencilla a objetivos estáticos a pesar del movimiento del helicóptero. - Por defecto, la tecla usada será el Tabulador. Esto nos dará una medición puntual. - Si activamos el designador láser, la medición de distancia será continua. --- ## Ametralladoras Hay otras armas de cartuchería que podemos colocar en los pilones de ciertas aeronaves. ### GAU 19 Ametralladora rotativa accionada eléctricamente que dispara el cartucho 12,7 x 99 OTAN. - 1200 proyectiles por pilón. - Cadencia de 4.000 a 6.000 disparos/minuto. ### M134 (Minigun) Ametralladora rotativa accionada eléctricamente que dispara el cartucho 7,62 x 51 OTAN. - 2000 proyectiles por pilón. - Cadencia de 1.000 a 2.000 disparos/minuto. --- ## Cohetes Controlados por el piloto. - M151: HE 10lb - M219: HE 17lb - M257: Iluminación Guiados por laser - DAGR: HE ### CRV7 FAT Flechetes anti tanque en pilones de 12 o de 19 unidades. --- ## Bombas ### GBU-12 Bomba guiada por láser. - Napalm: Variante con carga de Napalm **** --- ## **Misiles de ataque a tierra** ### AGM-114 Hellfire Controlados por el Artillero. **AGM-114K** | **AGM-114L** | **AGM-114M** | **AGM-114N** | |
**Fijado de cabeza** | Laser + | Radar | Laser + | Laser + |
**FOV** | ±25° | ±45° ++ | ±25° | ±25° |
**Cabeza explosiva** | HEAT | HEAT | HE | Thermobaric |
**Rango máximo** | 7000m | 8000m | 7000m | 7000m |
**Rango mínimo** | 200m | 200m | 200m | 200m |
Cuando no se fija el blanco pulsando "TAB", prueba a cambiar al cañón, marcar el blanco, y volver a cambiar a los misiles.
#### AGM-114 K / M / N - Guiado por láser, se debe mantener el láser hasta que el misil detone en el objetivo. - Se puede lasear el objetivo tras haber lanzado el misil en el caso de tener el modo "LOAL" seleccionado. ##### MODOS - **LOBL** (Lock On Before Launch): Fijar antes de lanzar. Si nuestro propio láser está activo, el misil lo seguirá desde el principio. ATENCIÓN! Si el láser no estuviera activo, el misil cambiará a LOAL-DIR automáticamente. - **LOAL** (Lock On After Launch): Fijar después de lanzar. El misil alcanzará primero la altitud designada (DIR, LO o HI), después buscará los objetivos láser (AGM-114K) dentro de un ángulo de 70° y se dirigirá al objetivo más adecuado. ATENCIÓN! El misil no buscará el láser inmediatamente. Usarlo solo si el objetivo está a más de 2km. - **DIR**: Directo. El misil vuela a baja cota hasta adquirir el blanco. - **LO**: Baja altura. El misil gana unos 90m de altura. - **HI**: Gran altura. El misil gana unos 300m de altura.AGM-114L Es un misil de dispara y olvida. El objetivo se debe conocer en el momento del disparo, de forma que en el modo LOAL sólo le afecta la altitud designada.
##### Código láser Ambos modos se pueden usar con el láser propio o el láser utilizado por otra unidad (de tierra o aire). Para cambiar el código del láser se pulsa CONTROL + ALT + \[Q/W/E\] [Ace3 Hellfire Wiki](https://ace3.acemod.org/wiki/feature/hellfire.html) --- ## Misiles de ataque a aire ### AIM-9 SIDEWINDER Misiles infrarojos anti-aéreos de corto alcance. Controlados por el piloto. Usamos el tabulador o botón secundario del ratón para fijar el objetivo aéreo. Un pitido nos avisará cuando logremos fijarlo. ******AIM-9M** | **AIM-9X** | |
**Fijado** | Infra-rojo | Infra-rojo |
**FOV** | ±45° | ±90° |
**Rango máximo** | 8000m | 8000m |
**Rango mínimo** | 300m | 300m |
**Velocidad máxima objetivo** | 2000km/h | 2000km/h |
**Altura mín objetivo** | 20m | 20m |