# Armamento de aire

<span style="font-size: 24pt; font-family: Rajdhani, sans-serif; font-weight: bold; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">[![logotipo_6@4x.png](https://wiki.squadalpha.es/uploads/images/gallery/2024-09/scaled-1680-/logotipo-6-at-4x.png)](https://wiki.squadalpha.es/uploads/images/gallery/2024-09/logotipo-6-at-4x.png)</span>

<p class="callout info">El armamento utilizado por las distintas aeronaves de ala fija y rotatória, es diverso y debemos conocer su uso y funcionamiento.</p>

## Cañón de 20mm

Operado por el artillero

- Está disponible en AH-1, AH-64, y similares.
- Usa la habilidad del telémetro para indicar la distancia al punto de mira.
- De esta forma se consigue apuntar de forma sencilla a objetivos estáticos a pesar del movimiento del helicóptero.
- Por defecto, la tecla usada será el Tabulador. Esto nos dará una medición puntual.
- Si activamos el designador láser, la medición de distancia será continua.

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## Ametralladoras

Hay otras armas de cartuchería que podemos colocar en los pilones de ciertas aeronaves.

### GAU 19

Ametralladora rotativa accionada eléctricamente que dispara el cartucho 12,7 x 99 OTAN.

- 1200 proyectiles por pilón.
- Cadencia de 4.000 a 6.000 disparos/minuto.

### M134 (Minigun)

Ametralladora rotativa accionada eléctricamente que dispara el cartucho 7,62 x 51 OTAN.

- 2000 proyectiles por pilón.
- Cadencia de 1.000 a 2.000 disparos/minuto.

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## Cohetes 

Controlados por el piloto.

- M151: HE 10lb
- M219: HE 17lb
- M257: Iluminación

Guiados por laser

- DAGR: HE

### CRV7 FAT

Flechetes anti tanque en pilones de 12 o de 19 unidades.

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## Bombas

### GBU-12

Bomba guiada por láser.

- Napalm: Variante con carga de Napalm

**![](https://lh7-rt.googleusercontent.com/docsz/AD_4nXdNKhdjFADbisblyeA3l50o7f6XszlOJYhoTuVAR7mPJaJ8Uk7tCtKrEV_LVEP6a-GU3jqPh32dw5_MyYlpQBCo5W3V-3ZdovXd6jtUmX9t_9cHG5RAqsdhIb0yD8icHB0SjkEJVzzaz66JHHa6pFh098bp?key=1g91uKLB-lKP4wyeBUHTfg)**

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## **Misiles de ataque a tierra**

### AGM-114 Hellfire

Controlados por el Artillero.

![](https://lh7-rt.googleusercontent.com/docsz/AD_4nXcp4MwgqrJbhQrYqAYeJvrx8CzKsRRuH47oLjraS5SenVct4JY7iml8q4jjvqMfCzyK_xeKgs5GiKDsrCeNeizYt83LYEE2aUaPNasJd0IQ_acO8m8pHPHjsveRJZqxmnURnqC09-TOmxU26z1tTHMCP7kF?key=1g91uKLB-lKP4wyeBUHTfg)

<div align="left" class="align-center" dir="ltr" id="bkmrk-agm-114k-agm-114l-ag"><table class="align-center" style="height: 173px; width: 96.190476%;"><colgroup><col style="width: 21.163366%;" width="136"></col><col style="width: 18.688119%;" width="120"></col><col style="width: 19.925743%;" width="128"></col><col style="width: 19.925743%;" width="128"></col><col style="width: 19.925743%;" width="128"></col></colgroup><tbody><tr><td>  
</td><td>**AGM-114K**

</td><td>**AGM-114L**

</td><td>**AGM-114M**

</td><td>**AGM-114N**

</td></tr><tr><td>**Fijado de cabeza**

</td><td>Laser +

</td><td>Radar

</td><td>Laser +

</td><td>Laser +

</td></tr><tr><td>**FOV**

</td><td>±25°

</td><td>±45° ++

</td><td>±25°

</td><td>±25°

</td></tr><tr><td>**Cabeza explosiva**

</td><td>HEAT

</td><td>HEAT

</td><td>HE

</td><td>Thermobaric

</td></tr><tr><td>**Rango máximo**

</td><td>7000m

</td><td>8000m

</td><td>7000m

</td><td>7000m

</td></tr><tr><td>**Rango mínimo**

</td><td>200m

</td><td>200m

</td><td>200m

</td><td>200m

</td></tr></tbody></table>

</div>+: Usa el guiado manual cuando no se fija

++: Busca el objetivo en ±60° si es que pierde el fijado.

#### AGM-114L (AH-64D Apache Longbow)

- Es un sistema de "dispara y olvida". Guiado por su propio GPS y radar.
- Los datos del objetivo son transmitidos al misil antes de ser lanzado.
- …

<p class="callout warning">Cuando no se fija el blanco pulsando "TAB", prueba a cambiar al cañón, marcar el blanco, y volver a cambiar a los misiles.</p>

#### AGM-114 K / M / N 

- Guiado por láser, se debe mantener el láser hasta que el misil detone en el objetivo.
- Se puede lasear el objetivo tras haber lanzado el misil en el caso de tener el modo "LOAL" seleccionado.

##### MODOS

- **LOBL** (Lock On Before Launch): Fijar antes de lanzar. Si nuestro propio láser está activo, el misil lo seguirá desde el principio. ATENCIÓN! Si el láser no estuviera activo, el misil cambiará a LOAL-DIR automáticamente.
- **LOAL** (Lock On After Launch): Fijar después de lanzar. El misil alcanzará primero la altitud designada (DIR, LO o HI), después buscará los objetivos láser (AGM-114K) dentro de un ángulo de 70° y se dirigirá al objetivo más adecuado. ATENCIÓN! El misil no buscará el láser inmediatamente. Usarlo solo si el objetivo está a más de 2km.
    
    
    - **DIR**: Directo. El misil vuela a baja cota hasta adquirir el blanco.
    - **LO**: Baja altura. El misil gana unos 90m de altura.
    - **HI**: Gran altura. El misil gana unos 300m de altura.

<p class="callout warning">AGM-114L Es un misil de dispara y olvida. El objetivo se debe conocer en el momento del disparo, de forma que en el modo LOAL sólo le afecta la altitud designada.</p>

##### Código láser

Ambos modos se pueden usar con el láser propio o el láser utilizado por otra unidad (de tierra o aire).

Para cambiar el código del láser se pulsa CONTROL + ALT + \[Q/W/E\]

[Ace3 Hellfire Wiki](https://ace3.acemod.org/wiki/feature/hellfire.html)

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## Misiles de ataque a aire

### AIM-9 SIDEWINDER

Misiles infrarojos anti-aéreos de corto alcance.

Controlados por el piloto.

Usamos el tabulador o botón secundario del ratón para fijar el objetivo aéreo. Un pitido nos avisará cuando logremos fijarlo.

**![](https://lh7-rt.googleusercontent.com/docsz/AD_4nXdSuxqmxtotvuJQetRqYiw_fSoYqHEgAAeE_ah2vy9Id0HMQnVBLrH4JuaM6h_YnDGOnLGk_UtTA2s5u9tNDeFXNP-Kxue1hm2R3d6ZYG30O3Jf_gPaKhTPBNTJSNo7GHJzJrcGEyWlY5B3yjOgW2mSDfdz?key=1g91uKLB-lKP4wyeBUHTfg)**

<div align="left" class="align-center" dir="ltr" id="bkmrk-aim-9m-aim-9x-fijado"><table class="align-center" style="width: 76.547619%; height: 199px;"><colgroup><col style="width: 34.37014%;"></col><col style="width: 29.393468%;"></col><col style="width: 36.080871%;"></col></colgroup><tbody><tr style="height: 29px;"><td style="height: 29px;">  
</td><td style="height: 29px;">**AIM-9M**

</td><td style="height: 29px;">**AIM-9X**

</td></tr><tr style="height: 29px;"><td style="height: 29px;">**Fijado**

</td><td style="height: 29px;">Infra-rojo

</td><td style="height: 29px;">Infra-rojo

</td></tr><tr style="height: 29px;"><td style="height: 29px;">**FOV**

</td><td style="height: 29px;">±45°

</td><td style="height: 29px;">±90°

</td></tr><tr style="height: 29px;"><td style="height: 29px;">**Rango máximo**

</td><td style="height: 29px;">8000m

</td><td style="height: 29px;">8000m

</td></tr><tr style="height: 29px;"><td style="height: 29px;">**Rango mínimo**

</td><td style="height: 29px;">300m

</td><td style="height: 29px;">300m

</td></tr><tr style="height: 29px;"><td style="height: 29px;">**Velocidad máxima objetivo**

</td><td style="height: 29px;">2000km/h

</td><td style="height: 29px;">2000km/h

</td></tr><tr style="height: 29px;"><td style="height: 29px;">**Altura mín objetivo**

</td><td style="height: 29px;">20m

</td><td style="height: 29px;">20m

</td></tr></tbody></table>

</div>