Vector 21 Introducción El VECTOR 21 es un telémetro binocular diurno, una brújula digital integrada de 360° y un preciso telémetro láser. Puede medir distancias de hasta 5 Kms y cuenta con un láser de 1.550 nm que es invisible para los dispositivos de intensificación de imagen, lo que proporciona un nivel adicional de seguridad a su usuario. En ArmA3, a diferencia de otros telémetros, cuenta con las funciones: Medición de distancia a un objetivo Medición del azimut hacia un objetivo Cálculo de distancia horizontal y vertical hacia un objetivo Medición de la distancia entre dos objetivos Cálculo del ángulo entre dos objetivos Cambio entre unidades de medida: pies y metros Cambio entre grados y milésimas Uso El VECTOR 21 ocupa el lugar de unos prismáticos en el inventario, y se controla con dos teclas que por defecto son: Tab : Para indicar el Azimut. R : Para indicar la distancia. N : El vector 21 Nite cuenta con vision nocturna Distancia al punto Mantén presionada la tecla R hasta que aparezca el círculo rojo de puntería. Apunta el círculo hacia el objeto y suelta la tecla. Azimut Mantén presionada la tecla Tab ↹ hasta que se muestre el azimut. Distancia y Azimut a Punto Mantén presionadas ambas teclas, R y Tab ↹ , hasta que aparezca el círculo rojo de puntería. Apunta el círculo hacia el objeto y suelta ambas teclas. Distancia horizontal y diferencia de altura entre punto y Operador Presiona R una vez y luego mantén la tecla presionada hasta que aparezca el círculo rojo de puntería. Apunta el círculo hacia el objeto y suelta la tecla. Azimut e Inclinación entre Punto y Operador Presiona Tab ↹ una vez y luego mantén la tecla presionada hasta que se muestren el azimut y la inclinación. Distancia entre dos puntos Mantén presionada la tecla R hasta que aparezca el círculo rojo de puntería. Apunta el círculo hacia el primer objeto y presiona Tab ↹ mientras mantienes presionada la tecla R . La primera medición se confirma (“1-P” = primer punto). Apunta hacia el segundo objeto y suelta R . Distancia horizontal y vertical entre dos puntos Presiona R una vez y luego mantén la tecla presionada hasta que aparezca el círculo rojo de puntería. Apunta el círculo hacia el primer objeto y presiona Tab ↹ una vez. La primera medición se confirma (“1-P” = primer punto). Apunta hacia el segundo objeto y suelta R . Distancia horizontal y azimut entre dos puntos Mantén presionada la tecla Tab ↹ hasta que aparezca el azimut. Apunta el círculo hacia el primer objeto y presiona R mientras mantienes presionada la tecla Tab ↹ . La primera medición se confirma (“1-P” = primer punto). Apunta hacia el segundo objeto y suelta Tab ↹ . Corrección de tiro (Artillería) Presiona Tab ↹ una vez y luego mantén la tecla presionada hasta que aparezca el azimut. Apunta el círculo hacia el objeto y presiona R mientras mantienes presionada la tecla Tab ↹ . La primera medición se confirma (“1-P” = primer punto). Apunta al impacto y suelta Tab ↹ . Los datos de la izquierda de la retícula muestran el valor de la corrección de tiro a Derecha ( R ) o, a Izquierda ( L ) en metros, y los de la derecha la corrección de longitud con A (Añadir) o D (Recortar) en metros. Si se presiona R una vez accedes a la corrección de altura con Up y Dn. Configuración de las unidades de medida (grados/milésimas y metros/pies) Presiona Tab ↹ cinco veces rápidamente. "Unit Set" aparecerá brevemente. Presiona R hasta que se muestren las unidades deseadas. Presiona Tab ↹ cinco veces rápidamente para guardar la selección. Video tutoriales A continuación dejo los enlaces a algunos videotutoriales en los que se puede ver todo lo anterior: Rotciv :  Vector 21 / Vector 21Nite