MANUAL DE TUTORÍAS
- INTRODUCCIÓN TUTORÍA #1
- INTRODUCCIÓN TUTORÍA #2
- CONFIGURACIÓN DE CONTROLES
- SUPERVIVENCIA Y ORIENTACIÓN
- RADIO Y COMUNICACIONES
- FORMACIONES
- PRIMEROS AUXILIOS
- MANTENIMIENTO DE VEHÍCULOS
- ARMERÍA Y CAMPOS DE TIRO
INTRODUCCIÓN TUTORÍA #1
Tutoría 1
TeamSpeak 3
Descargar TeamSpeak 3
(Recomendado) Descargar Tema oscuro
Configurar detección de voz
Configurar servidor en marcadores
Configurar dispositivos de reproducción para asegurarse de que tiene configurados sus cascos y evitar problemas de ecos, sensibilidad, etc.
Configurar hotkey "Ausente". No utilizar "Mute" porque ACRE lo desactiva automáticamente.
⚠ Importante: Que no se meta audio por el micro |
⚠ Importante: No tratar política, religión ni fútbol |
⚠ Importante: No decir contraseñas en voz alta |
Arma3Sync
Descargar Java (Requisito para Arma3Sync)
Descargar Arma3Sync, y meter el repositorio a una carpeta concreta para evitar que suelte los addons a lo loco.
Credenciales de acceso al repositorio |
|
Host |
repo.squadalpha.es |
Puerto |
21 |
Login |
[=ALPHA=] |
Contraseña |
Marne1914 |
Explicar el foro mientras se van descargando los mods
Foro
Página principal del foro. Enseñarle al recluta las categorías principales.
Saludos y presentaciones. Invitar al recluta a presentarse.
Testeo y cancelacióncancelació0n de slot. Enseñar al recluta a registrarse en un slot y a cancelarlo.
Coger slot: [slot]Fusilero (A1)-[/slot]
Cancelar slot: [slot][/slot]
Recomendarle coger roles básicos al principio (Fusilero, Granadero, Ametrallador...) antes de aventurarse a coger roles más complicados. Cuando se escoge un rol se compromete a desarrollarlo de forma competente.
Diario del recluta. El recluta debe poner un post por cada tutoría/operativo/instrucción con:
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Nombre del evento
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Fecha
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ORBAT
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Debrief del evento
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Dudas
Últimos mensajes. Recomendable para estar al tanto de las novedades.
Biblioteca. Recomendable echarle un vistazo.
Introducción del grupo
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~50 personas
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Cómo se organiza
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Plana (Miembros y administración)
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GOP (Edición)
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RRSS
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Tesorería
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Testeo
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Tutores (Bajo GOP)
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Editores
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Reserva
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Briefing / debriefing
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Ir haciendo un poco de hincapié desde el primer día en que siempre se está buscando a gente para colaborar
INTRODUCCIÓN TUTORÍA #2
PREPARACIÓN PARA EJECUTAR ARMA3
⚠ Importante: que el recluta tenga un cuaderno donde tomar apuntes
- Revisión de configuraciones del Arma3Sync
- Comprobación de actualización del repositorio.
- Selección del paquete de addons ("Academia", "Martes", "Viernes", ...)
- OJO! Asegurarse de que en Arma3 sync tiene en “Launcher options” el ejecutable x64
- Comprobación de actualización del repositorio.
- Lanzamiento de Arma3
- Creación de perfil con el nombre en TS/Foro (incidencia en que coincidan mayúsculas)
- Selección de cara/color/... (nada de gafas o elementos de ropa permitidos)
- Primera entrada en la Academia
Contraseñas |
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Operativo |
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Academia |
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Básico
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Avisar del volumen de la intro
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OJO! Asegurarse de que en Arma3 sync tiene en “Launcher options” el ejecutable x64
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Procedimiento para entrar a partida. Esperar a que nos digan que se puede entrar y esperar en el lobby
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Diferencia entre Cantina y Briefing
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Briefing / Debriefing
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Interactuar con ACE con uno mismo (Ctrl+Win)
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Interactuar con ACE con otro objeto (Win)
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Tapones y colores
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Unirse a un grupo
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Arma al hombro (0)
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Quitar cargador
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Seguro (Ctrl+F)
CONFIGURACIÓN DE CONTROLES
LCtrl + BLOQ MAYUS |
ESC / CONFIGURAR / CONTROLES / COMUNES |
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Última ayuda | Quitar |
Extracción | 2xV |
Brújula en el ratón recomendada |
ESC / CONFIGURAR / CONTROLES / ARMAS |
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Lanzar | 2xG |
Modo telescópico | / [NUM], LCtrl+Click derecho |
Levantar/bajar arma | 2xLCtrl |
ESC / CONFIGURAR / CONTROLES / MOVIMIENTO INFANTERÍA |
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Alternar andar/correr | W+S |
Alternar Velocidad de correr | 2xC |
Esprintar | LShift |
ESC / CONFIGURAR / CONTROLES / Custom |
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Acción 1 (Enhanced Movement Puzzle) | LCtrl+Espacio |
Acción 2 | LCtrl+F |
ESC / CONFIGURAR / CONTROLES / CONFIGURE ADDONS / ACE COMMON |
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Señalar | LShift+Espacio/LShift+º |
Open Medical Menu | H |
Arrastrar | Supr |
Portar | Insert |
ESC / CONFIGURAR / CONTROLES / CONTROLES PERSONALIZADOS |
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Use Action 1 | LCtrl+Espacio |
Use Action 2 | LCtrl+F |
ESC / CONFIGURAR / CONTROLES / CONFIGURE ADDONS / CBA WEAPONS |
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Next optics state | LCtrl+/[NUM] |
ESC / CONFIGURAR / ADDON OPTIONS / ACE INTERACTION MENU |
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Mostrar como listas |
ESC / CONFIGURAR / CONTROLES / CONFIGURE ADDONS / CTAB |
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Toggle main interface | CTRL+H |
Toggle secondary interface | Mayus+H |
SUPERVIVENCIA Y ORIENTACIÓN
-
Tienda de supervivencia y orientación
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Orientación y supervivencia
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Coordenadas "123 para XRAY BREAK 456 para YANKEE"
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Mapa - líneas de nivel
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Alternar texturas del mapa
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Mapa Click señalar
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Mapa Ctrl+click pintar (canales de comunicación con "," y ".")
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Mapa Ctrl+Shift+click pintar líneas rectas
-
Mapa doble click iconos
-
Alt+Click arrastrar
-
Doble click para editar icono
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Brújula
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Reloj
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Pedirle que adivine dónde estamos
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GPS
-
MICRO DAGR Se abre con Inicio
-
Inicio alterna entre grande y pequeño
-
Pestaña del GPS
-
Alternar textura
-
Centrar
-
Crear un waypoint
RADIO Y COMUNICACIONES
INTRODUCCIÓN A PROTOCOLOS DE COMUNICACIÓN
- Controlar el volumen a viva voz con TAB
-
Regla de las 3 D's
- Dirección
- Distancia
- Descripción
- Informar de que los numerales de dirección se dan individualmente (234 = dos tres cuatro).
- Aclaración del porqué: Si el que comunica es abatido a mitad de un reporte, la información más relevante es dada primero.
- Introducción al "PRIORITARIO".
- Bajo responsabilidad del que comunica según la urgencia real.
- Silencio en radio durante un reporte prioritario.
- Demostración del instructor "Dos, cinco, cero. Cuarenta metros. Vehículo artillado".
- Pedir al recluta que haga un reporte de prueba.
- Corregir y aclarar dudas.
PROTOCOLO DE COMUNICACIONES
- Radios unidireccionales --> solo un mensaje puede viajar a la vez, evitar interrumpir comunicaciones.
- Importancia de acabar las comunicaciones con un "cambio".
- Protocolo de comunicaciones (focus en comunicaciones dentro de la escuadra).
-
"Actual, Actual de 3, cambio"
-
"Aquí actual, Adelante 3, cambio"
-
"Mensaje, cambio"
- "Recibido, fin"
-
-
Pulsar con margen para no cortar palabras
-
Palabras a recordar para su uso al inicio o durante las comunicaciones:
- Interrogo
- Informo
- Continúo
- Aguarde
- Fin
- ...
- Pedir al recluta que realice comunicación con su actual de que el vehículo en el que se encuentra tiene una rueda pinchada.
- "Actual, actual, de 3, cambio"
- "Adelante 3, cambio"
- "Informo. El vehículo en el que viajamos tiene una rueda pinchada, cambio"
- "Recibido, buscamos un ingeniero que la cambie, fin."
- Tipos de Reporte que puede solicitar Actual o 1º:
-
Radio Check
- Comprobación de radios al inicio de los operativos --> Confirmar que todos están en la misma malla.
- El que inicia el radio check acaba respondiendo unos numerales en función de la calidad de la comunicacion:
- El primer número se refiere a la calidad
- 1 Mala
- 2 Mediocre
- 3 Aceptable
- 4 Buena
- 5 Excelente
- El segundo número se refiere a las interferencias
- 1 Muy molesta
- 2 Molesta
- 3 Ligeramente Molesta
- 4 Percetible pero no molesta
- 5 imperceptible
- El primer número se refiere a la calidad
- Reporte de embarque
- Comprobación en orden de que todos los integrantes han subido al vehículo.
- Reporte de Estado
- Usar colores Verde, Amarillo, Rojo
- "Uno, Verde" = Todo OK
- "Uno, Amarillo" = Herido, pero no requiere tratamiento urgente.
- "Uno, Rojo" = Herido de gravedad, se requiere tratamiento inmediato.
- Reporte ACE (Ammunition, Casualties, Equipment) (no confundir con menú ACE)
- Orden de reporte:
- Munición primaria
- Salud
- Equipamiento secundario (AT, granadas, ...)
- Orden de reporte:
- Preguntar al recluta qué significa que un AT reporte: "Uno, verde, Amarillo, Rojo". --> Bien de municion, herido leve, sin equipamiento secundario.
-
USO DE RADIO 343
- Usada por todos los operativos (puede no encontrarse disponible según la época del operativo).
- Rango máximo = ??m
-
Menú ACE > Radio > AN-PRC343
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Configuración de volumen (recomendable no tocar a no ser que sea necesario)
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Configuración del canal
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Configuración del bloque --> Recordar volver a colocar la batería de la radio tras cambiar el bloque.
- PTT1
- Auriculares
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- Al inicio de los operativos, el líder da el canal de radio como "Bloque 2 Canal 5" --> Configurar de inmediato.
- Recordar check de Radio comentado antes.
USO DE RADIO 152
- Normalmente usada por líderes para comunicaciones a larga distancia entre escuadras y con mando.
- Rango máximo = ??m
- Menú ACE > Radio > AN-PRC152
-
Configuración de volumen.
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Configuración del canal.
- Compartir radio
- Comprobar que por defecto está en PTT2
- Auriculares
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- Coger radio compartida del líder en caso de que caiga.
- Prioridad, informar a mando u otras patrullas de que su líder está caído.
- "Uniform, Uniform, de Bravo, cambio"
- "Adelante Uniform, cambio"
- "Lider de Bravo caído, nos encontramos en Papa Oscar 1, requerimos asistencia inmediata, cambio"
- "Recibido, vamos a buscarles, aguanten, fin"
- Prioridad, informar a mando u otras patrullas de que su líder está caído.
- Añadir sección de antenas externas
RADIOS EN VEHÍCULOS (RACKS)
- Como conductor en los vehículos, se puede conectar al Rack o radio montada.
- Usada como malla vehicular para informar dentro del convoy.
- "Victor 1 sobrepasando Whiskey Papa 3" = El vehículo en cabeza del convoy ha pasado por el punto marcado en mapa como WP3.
-
Informar al recluta que asomarse o salir del vehículo implica desconexión del rack.
FORMACIONES
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Tienda de formaciones
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Ver las formaciones del portátil
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Columna
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Cuña
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Doble Columna
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Doble Columna Alterna
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Línea de Tiradores
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Impares izquierda, pares derecha
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Colores
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Rojo asalto, azul apoyo
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Rojo impares, azul pares
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Depende del líder
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Cubrir el sector es muy importante
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Saltos
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Escalonados
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Alternos
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"En movimiento"
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"Sobrepasando"
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"Último"
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"En posición"
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CQB
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Stack en puerta
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Entrada en cruzado
-
Entrada en broche
-
High-low
PRIMEROS AUXILIOS
INTRODUCCIÓN A LOS PRIMEROS AUXILIOS
- Desconectar ACRE en TeamSpeak para las prácticas de esta sección.
- Explicación de roles médico y sanitario y el concepto de 'Nido de Heridos'.
TRATAMIENTOS PROPIOS
- En caso de resultar herido, aplicar el protocolo de comunicaciones:
- "Actual, Actual de 3, cambio"
- "Adelante 3, cambio"
- "Estoy herido y sangrando/pierna rota/..., cambio"
- "Recibido, retirate a punto X para que te trate el médico"
- Prioridades: Informar > Torniquetes > Vendas
- Prohibido autoinyectarse medicamentos, solo están en el inventario para el uso de los médicos.
TRATAMIENTOS A OTROS
- Desconectar ACRE en TeamSpeak para las prácticas de esta sección.
- Explicación de roles médico y sanitario y el concepto de 'Nido de Heridos'.
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Prioridad a la hora de levantar
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Otros médicos
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Líderes
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Los demás
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Asegurar la zona y evitar correr al herido como pollo sin cabeza
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Torniquetear sangrados
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Vendas: una para cada cosa (ante la duda ir rotando)
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Transportar al herido (arrastrar/portar)
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Básicamente torniquetearse e informar si le han pegado un tiro diciendo "3, rojo"
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Los torniquetes son del herido
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No inyectar morfina a inconscientes
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3 morfinas=muerte
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Hacer RCP y controlar constantes vitales alternadamente
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MANTENIMIENTO DE VEHÍCULOS
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Reparar
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Cambiar rueda (cuidado con la rueda)
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Arsenal en la caja marrón para coger toolkit
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Reparar partes del coche
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Este es un buen momento para inculcar que la academia es pública y no hay que dejarla hecha un cristo.
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Repostar
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Coger manguera, poner en coche
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Comprobar nivel
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Rearmar
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Rearmar el HMMWV con el camión
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Quitar tapones y disparar para que vea lo importantes que son
ARMERÍA Y CAMPOS DE TIRO
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Pista americana
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Armería
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Poner el seguro (Ctrl+F)
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Posturitas
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Encasquillamiento se arregla con ACE
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Ojo al sobrecalentamiento
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Campo de tiro
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Coger un AT (M136) y un Lanzagranadas para que aprenda a usarlos
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Que aprenda a cantar el Fuego fuego fuego y a girar la cabeza antes de disparar el AT
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CEOD
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Arsenal: Detector, kit de desactivación, carga y clacker
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Plantar una carga con clacker y detonar
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Plantar una carga con temporizador
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Desactivar