MANUAL DE TUTORÍAS INTRODUCCIÓN TUTORÍA #1 Tutoría 1 TeamSpeak 3 Descargar TeamSpeak 3 (Recomendado) Descargar Tema oscuro Configurar detección de voz Configurar servidor en marcadores Configurar dispositivos de reproducción para asegurarse de que tiene configurados sus cascos y evitar problemas de ecos, sensibilidad, etc. Configurar hotkey "Ausente". No utilizar "Mute" porque ACRE lo desactiva automáticamente. ⚠ Importante: Que no se meta audio por el micro ⚠ Importante: No tratar política, religión ni fútbol ⚠ Importante: No decir contraseñas en voz alta Arma3Sync Descargar Java (Requisito para Arma3Sync) Descargar Arma3Sync , y meter el repositorio a una carpeta concreta para evitar que suelte los addons a lo loco. Credenciales de acceso al repositorio Host repo.squadalpha.es Puerto 21 Login [=ALPHA=] Contraseña Marne1914 Explicar el foro mientras se van descargando los mods Foro Página principal del foro . Enseñarle al recluta las categorías principales. Saludos y presentaciones . Invitar al recluta a presentarse. Testeo y cancelacióncancelació0n de slot . Enseñar al recluta a registrarse en un slot y a cancelarlo. Coger slot: [slot]Fusilero (A1)-[/slot] Cancelar slot: [slot][/slot] Recomendarle coger roles básicos al principio (Fusilero, Granadero, Ametrallador...) antes de aventurarse a coger roles más complicados. Cuando se escoge un rol se compromete a desarrollarlo de forma competente. Diario del recluta . El recluta debe poner un post por cada tutoría/operativo/instrucción con: Nombre del evento Fecha ORBAT Debrief del evento Dudas Últimos mensajes . Recomendable para estar al tanto de las novedades. Biblioteca . Recomendable echarle un vistazo.   Introducción del grupo ~50 personas Cómo se organiza Plana (Miembros y administración) GOP (Edición) RRSS Tesorería Testeo Tutores (Bajo GOP) Editores Reserva Briefing / debriefing Ir haciendo un poco de hincapié desde el primer día en que siempre se está buscando a gente para colaborar INTRODUCCIÓN TUTORÍA #2 PREPARACIÓN PARA EJECUTAR ARMA3  ⚠ Importante: que el recluta tenga un cuaderno donde tomar apuntes Revisión de configuraciones del Arma3Sync Comprobación de actualización del repositorio. Selección del paquete de addons ("Academia", "Martes", "Viernes", ...) OJO! Asegurarse de que en Arma3 sync tiene en “Launcher options” el ejecutable x64 Lanzamiento de Arma3 Creación de perfil con el nombre en TS/Foro (incidencia en que coincidan mayúsculas) Selección de cara/color/... (nada de gafas o elementos de ropa permitidos) Primera entrada en la Academia Contraseñas Operativo Academia Básico Avisar del volumen de la intro OJO! Asegurarse de que en Arma3 sync tiene en “Launcher options” el ejecutable x64 Procedimiento para entrar a partida. Esperar a que nos digan que se puede entrar y esperar en el lobby Diferencia entre Cantina y Briefing Briefing / Debriefing Interactuar con ACE con uno mismo (Ctrl+Win) Interactuar con ACE con otro objeto (Win) Tapones y colores Unirse a un grupo Arma al hombro (0) Quitar cargador Seguro (Ctrl+F) CONFIGURACIÓN DE CONTROLES   LCtrl + BLOQ MAYUS ESC / CONFIGURAR / CONTROLES / COMUNES Última ayuda Quitar Extracción 2xV Brújula en el ratón recomendada ESC / CONFIGURAR / CONTROLES / ARMAS Lanzar 2xG Modo telescópico / [NUM], LCtrl+Click derecho Levantar/bajar arma 2xLCtrl ESC / CONFIGURAR / CONTROLES / MOVIMIENTO INFANTERÍA Alternar andar/correr W+S Alternar Velocidad de correr 2xC Esprintar LShift ESC / CONFIGURAR / CONTROLES / Custom Acción 1 (Enhanced Movement Puzzle) LCtrl+Espacio Acción 2 LCtrl+F ESC / CONFIGURAR / CONTROLES / CONFIGURE ADDONS / ACE COMMON Señalar LShift+Espacio/LShift+º Open Medical Menu H Arrastrar Supr Portar Insert ESC / CONFIGURAR / CONTROLES / CONTROLES PERSONALIZADOS Use Action 1 LCtrl+Espacio Use Action 2 LCtrl+F ESC / CONFIGURAR / CONTROLES / CONFIGURE ADDONS / CBA WEAPONS Next optics state LCtrl+/[NUM] ESC / CONFIGURAR / ADDON OPTIONS / ACE INTERACTION MENU Mostrar como listas ESC / CONFIGURAR / CONTROLES / CONFIGURE ADDONS / CTAB Toggle main interface CTRL+H Toggle secondary interface Mayus+H SUPERVIVENCIA Y ORIENTACIÓN Tienda de supervivencia y orientación Orientación y supervivencia Coordenadas "123 para XRAY BREAK 456 para YANKEE" Mapa -  líneas de nivel Alternar texturas del mapa Mapa Click señalar Mapa Ctrl+click pintar (canales de comunicación con "," y ".") Mapa Ctrl+Shift+click pintar líneas rectas Mapa doble click iconos Alt+Click arrastrar Doble click para editar icono Brújula Reloj Pedirle que adivine dónde estamos GPS MICRO DAGR Se abre con Inicio Inicio alterna entre grande y pequeño Pestaña del GPS Alternar textura Centrar Crear un waypoint   RADIO Y COMUNICACIONES INTRODUCCIÓN A PROTOCOLOS DE COMUNICACIÓN Controlar el volumen a viva voz con TAB Regla de las 3 D's Dirección Distancia Descripción Informar de que los numerales de dirección se dan individualmente (234 = dos tres cuatro). Aclaración del porqué: Si el que comunica es abatido a mitad de un reporte, la información más relevante es dada primero. Introducción al "PRIORITARIO". Bajo responsabilidad del que comunica según la urgencia real. Silencio en radio durante un reporte prioritario. Demostración del instructor "Dos, cinco, cero. Cuarenta metros. Vehículo artillado". Pedir al recluta que haga un reporte de prueba. Corregir y aclarar dudas. PROTOCOLO DE COMUNICACIONES Radios unidireccionales --> solo un mensaje puede viajar a la vez, evitar interrumpir comunicaciones. Importancia de acabar las comunicaciones con un "cambio". Protocolo de comunicaciones (focus en comunicaciones dentro de la escuadra). "Actual, Actual de 3, cambio" "Aquí actual, Adelante 3, cambio" "Mensaje, cambio" "Recibido, fin" Pulsar con margen para no cortar palabras Palabras a recordar para su uso al inicio o durante las comunicaciones: Interrogo Informo Continúo Aguarde Fin ... Pedir al recluta que realice comunicación con su actual de que el vehículo en el que se encuentra tiene una rueda pinchada. "Actual, actual, de 3, cambio" "Adelante 3, cambio" "Informo. El vehículo en el que viajamos tiene una rueda pinchada, cambio" "Recibido, buscamos un ingeniero que la cambie, fin." Tipos de Reporte que puede solicitar Actual o 1º: Radio Check  Comprobación de radios al inicio de los operativos --> Confirmar que todos están en la misma malla. El que inicia el radio check acaba respondiendo unos numerales en función de la calidad de la comunicacion: El primer número se refiere a la calidad 1 Mala 2 Mediocre 3 Aceptable 4 Buena 5 Excelente El segundo número se refiere a las interferencias 1 Muy molesta 2 Molesta 3 Ligeramente Molesta 4 Percetible pero no molesta 5 imperceptible Reporte de embarque Comprobación en orden de que todos los integrantes han subido al vehículo. Reporte de Estado Usar colores Verde, Amarillo, Rojo "Uno, Verde" = Todo OK "Uno, Amarillo" = Herido, pero no requiere tratamiento urgente. "Uno, Rojo" = Herido de gravedad, se requiere tratamiento inmediato. Reporte ACE (Ammunition, Casualties, Equipment) (no confundir con menú ACE) Orden de reporte: Munición primaria  Salud Equipamiento secundario (AT, granadas, ...) Preguntar al recluta qué significa que un AT reporte: "Uno, verde, Amarillo, Rojo". --> Bien de municion, herido leve, sin equipamiento secundario. USO DE RADIO 343 Usada por todos los operativos (puede no encontrarse disponible según la época del operativo). Rango máximo = ??m Menú ACE > Radio > AN-PRC343 Configuración de volumen (recomendable no tocar a no ser que sea necesario) Configuración del canal Configuración del bloque --> Recordar volver a colocar la batería de la radio tras cambiar el bloque. PTT1 Auriculares Al inicio de los operativos, el líder da el canal de radio como "Bloque 2 Canal 5" --> Configurar de inmediato. Recordar check de Radio comentado antes. USO DE RADIO 152 Normalmente usada por líderes para comunicaciones a larga distancia entre escuadras y con mando. Rango máximo = ??m Menú ACE > Radio > AN-PRC152 Configuración de volumen. Configuración del canal. Compartir radio Comprobar que por defecto está en PTT2 Auriculares Coger radio compartida del líder en caso de que caiga. Prioridad, informar a mando u otras patrullas de que su líder está caído. "Uniform, Uniform, de Bravo, cambio" "Adelante Uniform, cambio" "Lider de Bravo caído, nos encontramos en Papa Oscar 1, requerimos asistencia inmediata, cambio" "Recibido, vamos a buscarles, aguanten, fin" Añadir sección de antenas externas RADIOS EN VEHÍCULOS (RACKS) Como conductor en los vehículos, se puede conectar al Rack o radio montada. Usada como malla vehicular para informar dentro del convoy. "Victor 1 sobrepasando Whiskey Papa 3" = El vehículo en cabeza del convoy ha pasado por el punto marcado en mapa como WP3. Informar al recluta que asomarse o salir del vehículo implica desconexión del rack. FORMACIONES Tienda de formaciones Ver las formaciones del portátil Columna Cuña Doble Columna Doble Columna Alterna Línea de Tiradores Impares izquierda, pares derecha Colores Rojo asalto, azul apoyo Rojo impares, azul pares Depende del líder Cubrir el sector es muy importante Saltos Escalonados Alternos "En movimiento" "Sobrepasando" "Último" "En posición" CQB Stack en puerta Entrada en cruzado Entrada en broche High-low   PRIMEROS AUXILIOS INTRODUCCIÓN A LOS PRIMEROS AUXILIOS Desconectar ACRE en TeamSpeak para las prácticas de esta sección. Explicación de roles médico y sanitario y el concepto de 'Nido de Heridos'.   TRATAMIENTOS PROPIOS En caso de resultar herido, aplicar el protocolo de comunicaciones: "Actual, Actual de 3, cambio" "Adelante 3, cambio" "Estoy herido y sangrando/pierna rota/..., cambio" "Recibido, retirate a punto X para que te trate el médico" Prioridades: Informar > Torniquetes > Vendas Prohibido autoinyectarse medicamentos, solo están en el inventario para el uso de los médicos. TRATAMIENTOS A OTROS Desconectar ACRE en TeamSpeak para las prácticas de esta sección. Explicación de roles médico y sanitario y el concepto de 'Nido de Heridos'.     Prioridad a la hora de levantar Otros médicos Líderes Los demás Asegurar la zona y evitar correr al herido como pollo sin cabeza Torniquetear sangrados Vendas: una para cada cosa (ante la duda ir rotando) Transportar al herido (arrastrar/portar) Básicamente torniquetearse e informar si le han pegado un tiro diciendo "3, rojo" Los torniquetes son del herido No inyectar morfina a inconscientes 3 morfinas=muerte Hacer RCP y controlar constantes vitales alternadamente MANTENIMIENTO DE VEHÍCULOS Reparar Cambiar rueda (cuidado con la rueda) Arsenal en la caja marrón para coger toolkit Reparar partes del coche Este es un buen momento para inculcar que la academia es pública y no hay que dejarla hecha un cristo. Repostar Coger manguera, poner en coche Comprobar nivel Rearmar Rearmar el HMMWV con el camión Quitar tapones y disparar para que vea lo importantes que son   ARMERÍA Y CAMPOS DE TIRO Pista americana Armería Poner el seguro (Ctrl+F) Posturitas Encasquillamiento se arregla con ACE Ojo al sobrecalentamiento Campo de tiro Coger un AT (M136) y un Lanzagranadas para que aprenda a usarlos Que aprenda a cantar el Fuego fuego fuego y a girar la cabeza antes de disparar el AT CEOD Arsenal: Detector, kit de desactivación, carga y clacker Plantar una carga con clacker y detonar Plantar una carga con temporizador Desactivar