# RPG-7V2 de @RHSAFRF

## <span style="font-size: 24pt; font-family: Rajdhani, sans-serif; font-weight: bold; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Resumen (RuAF)</span>

El uso del RPG-7V2 se debería hacer con loadouts del ejército ruso a partir de 2001, y siempre usando las ópticas 1PN93-2 y/o PGO-7V3, dependiendo de si el operativo es diruno y/o nocturno (se pueden llevar ambas en el inventario e ir cambiado a lo largo del operativo).

Respecto a los proyectiles, dependerá del tipo de objetivos al que se vaya a confrontar a lo largo del operativo. En loadouts RuAF a partir del 2001 se deberían poder usar:

- PG-7VL
- PG-7VR
- OG-7V
- TBG-7V

El resto quedaría excluido, siendo usados en otras facciones o épocas.

## <span style="font-size: 24pt; font-family: Rajdhani, sans-serif; font-weight: bold; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Introducción</span>

El RPG-7 es un lanzacohetes antitanque portátil, reutilizable , no guiado y de lanzamiento desde el hombro, capaz de disprar diferentes tipos de proyectiles. El modelo actual producido por la Federación Rusa es el RPG-7V2, usado por las Fuerzas Terrestres Rusas desde 2001.

[![image.png](https://wiki.squadalpha.es/uploads/images/gallery/2025-04/scaled-1680-/UqFimage.png)](https://wiki.squadalpha.es/uploads/images/gallery/2025-04/UqFimage.png)

## <span style="font-size: 24pt; font-family: Rajdhani, sans-serif; font-weight: bold; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Implementación en ARMA3</span>

En Arma3, este lanzador está integrado por el juego base y varios mods, siendo el más importante (y en el que se basará esta entrada) RHS, en concreto **@RHSAFRF**.

[![image.png](https://wiki.squadalpha.es/uploads/images/gallery/2025-04/scaled-1680-/image.png)](https://wiki.squadalpha.es/uploads/images/gallery/2025-04/image.png)

## <span style="font-size: 24pt; font-family: Rajdhani, sans-serif; font-weight: bold; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Ópticas</span>

El lanzador se puede equipar con dos ópticas que, dependiendo del año, tienen diferentes variantes. Además se puede dejar con el alza metálica que es atemporal.

### Alza metálica

Opción atemportal que se puede usar en cualquier época. Calibra desde los 100m hasta los 300m.

[![image.png](https://wiki.squadalpha.es/uploads/images/gallery/2025-04/scaled-1680-/vsQimage.png)](https://wiki.squadalpha.es/uploads/images/gallery/2025-04/vsQimage.png)

### 1PN93

Se trata de un visor **nocturno** reflector que se presenta en dos versiones, ambas con retícula retroiluminada:

#### 1PN93-1

Con magnificación x2.9 y cuadrícula simple que sólo permite determinar la distancia a un objetivo con una altura conocida (1.5m) (desde los 400m hasta los 1000m), pero **no calibrar** la caída de los diferentes tipos de proyectiles.

[![image.png](https://wiki.squadalpha.es/uploads/images/gallery/2025-04/scaled-1680-/2pximage.png)](https://wiki.squadalpha.es/uploads/images/gallery/2025-04/2pximage.png)

#### 1PN93-2

Con magnificación x1.9 y cuadríacula estilo PGO-7V3 que permite determinar la distancia a un objetivo con una altura conocida (2.4m) (desde los 200m hasta los 1000m) y calibración para todos los tipos de proyectiles disponibles para RPG-7V2 en @RHSAFRF.

[![image.png](https://wiki.squadalpha.es/uploads/images/gallery/2025-04/scaled-1680-/XvRimage.png)](https://wiki.squadalpha.es/uploads/images/gallery/2025-04/XvRimage.png)

### PGO-7

Se trata de un visor óptico de x1.9 de magnificación de uso **diurno** creado específicamente para el lanzador RPG-7 con retícula retroiluminada y, que al contrario que la 1PN93, es compatible con el alza metálica cuando está acoplada al arma. Aparece en diferentes verisones:

#### PGO-7V

Versión más antigua de las PGO que sólo cuenta con marcas de calibración para proyectiles PG-7V y permite determinar la distancia a un objetivo con una altura conocida (2.7m) (desde los 200m hasta los 1000m).

[![image.png](https://wiki.squadalpha.es/uploads/images/gallery/2025-04/scaled-1680-/J5ximage.png)](https://wiki.squadalpha.es/uploads/images/gallery/2025-04/J5ximage.png)

#### PGO-7V2

Versión mejorada de la V que además de marcas de calibración para proyectiles PG-7V también incorpora para PG-7VL, y permite determinar la distancia a un objetivo con una altura conocida (2.7m) (desde los 200m hasta los 1000m).

[![image.png](https://wiki.squadalpha.es/uploads/images/gallery/2025-04/scaled-1680-/M7Pimage.png)](https://wiki.squadalpha.es/uploads/images/gallery/2025-04/M7Pimage.png)

#### PGO-7V3

Última versión de las PGO que incluye calibración para todos los tipos de proyectiles disponibles para RPG-7V2 en @RHSAFRF y permite determinar la distancia a un objetivo con una altura conocida (2.4m) (desde los 200m hasta los 1000m).

[![image.png](https://wiki.squadalpha.es/uploads/images/gallery/2025-04/scaled-1680-/yHZimage.png)](https://wiki.squadalpha.es/uploads/images/gallery/2025-04/yHZimage.png)

## <span style="font-size: 24pt; font-family: Rajdhani, sans-serif; font-weight: bold; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Proyectiles</span>

El lanzador puede disparar 8 tipos de proyectiles, que dependiendo de su propósito, están diseñadas para destruir objetivos blindados o blandos

### Proyectiles antiblindaje

#### PG-7V (HEAT)

Primer proyectil antiblindaje diseñado para el RPG, de daño ligero e ideal para objetivos ligeramente blindados, como APCs o MRAPs.

[![image.png](https://wiki.squadalpha.es/uploads/images/gallery/2025-04/scaled-1680-/DS7image.png)](https://wiki.squadalpha.es/uploads/images/gallery/2025-04/DS7image.png)

#### PG-7VM (HEAT)

Versión mejorada del PG-7V original de daño medio, capaz de destruir prácticamente cualquier APC o MRAP.

[![image.png](https://wiki.squadalpha.es/uploads/images/gallery/2025-04/scaled-1680-/tSBimage.png)](https://wiki.squadalpha.es/uploads/images/gallery/2025-04/tSBimage.png)

#### PG-7VS (HEAT)

Versión mejorada de daño medio-alto, capaz de destruir prácticamente cualquier APC o MRAP.

[![image.png](https://wiki.squadalpha.es/uploads/images/gallery/2025-04/scaled-1680-/PWXimage.png)](https://wiki.squadalpha.es/uploads/images/gallery/2025-04/PWXimage.png)

#### PG-7VL (HEAT)

Versión mejorada de daño alto, capaz de destruir prácticamente cualquier objetivo blindado.

[![image.png](https://wiki.squadalpha.es/uploads/images/gallery/2025-04/scaled-1680-/azAimage.png)](https://wiki.squadalpha.es/uploads/images/gallery/2025-04/azAimage.png)

#### PG-7VR (HEAT - Tándem)

Versión diseñada para penetración de objetivos ERA (Explosive Reactive Armor)

[![image.png](https://wiki.squadalpha.es/uploads/images/gallery/2025-04/scaled-1680-/Cg3image.png)](https://wiki.squadalpha.es/uploads/images/gallery/2025-04/Cg3image.png)

### Proyectiles antipersonal

#### OG-7V (Fragmentación)

Versión antipersonal de fragmentación sin cohete autopropulsor.

[![image.png](https://wiki.squadalpha.es/uploads/images/gallery/2025-04/scaled-1680-/c2Yimage.png)](https://wiki.squadalpha.es/uploads/images/gallery/2025-04/c2Yimage.png)

#### TBG-7V (Termobárica)

Versión antipersonal termobárica diseñada para el combate urbano.

[![image.png](https://wiki.squadalpha.es/uploads/images/gallery/2025-04/scaled-1680-/v8Nimage.png)](https://wiki.squadalpha.es/uploads/images/gallery/2025-04/v8Nimage.png)

#### Type-69 (HE Airburst)

Versión antipersonal de alto explosivo de origen chino, con capacidad de explotar en el aire para provocar más daño.

[![image.png](https://wiki.squadalpha.es/uploads/images/gallery/2025-04/scaled-1680-/6Gbimage.png)](https://wiki.squadalpha.es/uploads/images/gallery/2025-04/6Gbimage.png)