Curso de Lider de Escuadra
- Introducción
- Líder de escuadra
- Comunicación no verbal
- Interpretación de situaciones del combate
- Comunicación no verbal
- Comandos de fuego
- Propósito e importancia
- Elementos
- Alerta
- Dirección
- Distancia
- Asignación de objetivos
- Control de fuego
- Entrega de comandos de fuego
- Comandos de fuego posteriores
- Aplicación de fuego
- General
- Tipos de unidad de fuego
- Fuego concentrado
- Fuego distribuido
- Combinaciones de fuego concentrado y distribuido
- Entrega de fuego
- Requisitos del puesto
- En el ataque
- Base de fuego
- Fuego de asalto
- En la defensa
- Sectores
- Anillos
- Organización de la escuadra (WIP)
- Colores
- Épocas
- Delegacion efectiva
- Formaciones de escuadra
- Columna
- Escalón
- Cuña
- V
- Línea de tiradores
- Movimientos
- Vanguardia
- .....
- Rupturas de contacto
- Repliegues
- Concepto básicos
- Priorización de tareas e impacto (asumir el mando directo de algo porque es clave, asumir el control del nido de heridos, etc...)
- Terreno
- Waypoint
- Linea de coordinacion
- Cohesión
- Comunicación
- Descendente
- Tipos de reportes
- Tipos de reportes
- Ascendente
- Tipos de reporte
- SITREP
-
- Posición actual.
-
Situación enemiga (contacto, dirección, distancia).
-
Estado del equipo.
-
Intención inmediata.
-
- SITREP
- Tipos de reporte
- Paralela
- Jerarquia e iniciativa
- Ruido y volumen
- Delegación de comunicaciones
- Ctab
- UAV (????)
- Descendente
- Situaciones y acciones del enemigo
- Peculiaridades de las unidades propias
- Gestion de estamina y ritmos de avance
- Gestión de heridos
- Gestion de consumibles (municiones, granadas, explosivos, lanzadores...)
- Combate ofensivo
- General
- Propósito
- Fases del combate ofensivo
- Fase de preparación
- General
- Movimiento al área de reunión
- Columna de ruta
- Columna táctica
- Elementos de conexión
- Guardia avanzado
- Guardia de retaguardia
- Guardia de flanco
- Patrulla de flanco
- Puesto avanzado de marcha
- Preparativos finales en el área de reunión
- Área de reunión
- Procedimientos de liderazgo
- Plan de ataque
- Orden de ataque
- Movimiento a la línea de partida
- Marcha de aproximación
- Equipo de fuego de exploración
- Posición de ataque
- Situación especial
- Fase de conducta
- General
- Movimiento desde la línea de partida a la posición de asalto
- Fuego y maniobra
- Fuego y movimiento
- Base de fuego
- Elemento de maniobra
- Control del escuadrón
- Uso de la maniobra
- Movimiento desde la posición de asalto a la posición objetivo
- Posición de asalto
- Línea de coordinación final
- Escuadrón en el asalto
- Fuego de asalto
- Descentralización del control
- Oposicion ligera del enemigo
- Contraataque enemigo
- Consolidacion
- Defensa apresurada
- Oposicion ligera
- Oposicion fuerte
- Terminacion
- Reorganizacion
- Fase de aprovechamiento
- Aprovechamiento
- Persecucion por fuego
- Continuacion del ataque
- Aprovechamiento
- Ataque Nocturno
- General
- Proposito
- Caracteristicas
- Medidas de control tactico
- Area de reunion
- Posicion de ataque
- Linea de partida
- Punto de lanzamiento
- Linea probable de despliegue
- Limite de avance
- Patrullas de seguridad
- Fase preparatoria para el ataque nocturno
- Fase de conducta del ataque nocturno
- Movimiento a la linea probable de despliegue
- Asalto
- Fase de consolidacion y reorganizacion del ataque nocturno
- General
- General
- Infiltracion
- Planificacion y preparacion
- Organizacion
- Orden
- Preparacion
- Medidas de control
- Conducta del ataque por infiltracion
- Movimiento de grupos
- Asamblea de grupos
- Asalto
- Planificacion y preparacion
- Combate defensivo
- General
- Proposito
- Mision
- Definiciones
- Sector de fuego
- Limites laterales
- Limite de avance
- Posicion de lucha
- Posicion de lucha primaria
- Posicion de combate alternativa
- Posicion de lucha suplementaria
- Posicion de batalla
- Borde delantero del área de batalla (FEBA)
- Área principal de batalla
- Área de seguridad
- Dirección principal de fuego
- Sector de fuego
- Fundamentos de defensa
- Preparación
- Concentración
- Flexibilidad
- Máximo uso de la acción ofensiva
- Uso adecuado del terreno
- Apoyo mutuo
- Defensa en profundidad
- Sorpresa
- Conocimiento del enemigo
- Misiones defensivas del escuadrón
- Escuadra de primera línea
- Escuadra de reserva
- Escuadra como elemento de seguridad
- La escuadra de fusileros en la defensa
- Organización del terreno
- Plan de fuego
- Posiciones del equipo de fuego
- Rifles automáticos
- Posición del líder de la escuadra
- Bosquejo del plan de fuego
- Procedimientos Defensivos
- Procedimientos de liderazgo de tropas en la defensa
- General
- Plan de defensa de la escuadra
- Señal para comenzar a disparar
- Señal de inicio de fuegos protectores finales
- Señal para cesar los fuegos de protección final
- Seguridad de la escuadra
- Organización del terreno
- General
- Publicar seguridad
- Posicionamiento de rifles automáticos
- Limpieza de campos de fuego
- Cavando pozos de tirador
- Obstáculos de construcción
- Selección de posiciones de combate suplementarias y alternativas
- Medidas de camuflaje
- Orden de defensa de la escuadra
- Conducta de la defensa
- Bombardeo preparatorio enemigo
- Apertura de Fuego y Control de Fuego
- Fuegos protectores finales
- El enemigo alcanza la posición del escuadrón de lucha
- Defensa contra el ataque mecanizado
- Movimiento a posiciones de combate suplementarias
- Seguridad local para pelotones y escuadras
- Fuerzas de seguridad (anteriormente, Puesto de combate)
- Procedimientos de liderazgo de tropas en la defensa
- General
- Gestion de heridos
- Movimientos y combate motorizado
- Coordinación interna escuadra
- Operaciones anfibias
- Movimiento de barco a orilla
- Asalto anfibio
- Operaciones en helicóptero
- Concepto de empleo
- Definiciones básicas
- Entrenamiento de operaciones en helicóptero
- Conducta del asalto en helicóptero
- Tácticas y maniobras especiales
- Operaciones militares en Terreno Urbanizado
- Consideraciones tácticas
- Fases de atacar un área edificada
- Organización de la escuadra de fusileros
- Procedimientos de búsqueda de partes
- Técnicas empleadas
- Cómo preparar un edificio para la defensa
- Ataque de áreas fortificadas
- Misión asignada a la escuadra para alcanzar un objetivo
- Seguridad a elementos vulnerables (Equipo de EODs, VIPs)
- Operaciones militares en Terreno Urbanizado
- Coordinación de infantería y tanques
- Capacidades y limitaciones del tanque
- Trabajo en equipo de tanques e infantería
- Soporte para la escuadra
- CAS
- Artilleria
- UAV (?????)
- Sucesión del mando
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Introducción
Este manual pretende servir a los aspirantes a la escala de suboficiales para aprender todo lo necesario para poder desenvolverse en el rol de lider de escuadra (Sarjento) en el campo de batalla de manera eficiente y eficaz.
Tu principal función será cumplir y hacer que tus hombres cumplan las ordenes que recibas de tus superiores, de forma diligente, he intentar volver con todos ellos ilesos al acabar la misión.
Líder de escuadra
El jefe de la escuadra lleva a cabo las órdenes que le fueron dadas por el comandante del pelotón.
Es responsable de la disciplina, la apariencia, el entrenamiento, el control, la conducta y el bienestar de su escuadrón en todo momento, así como de la condición, el cuidado y el uso económico de sus armas y equipos.
En combate, también es responsable del empleo táctico, fuego disciplinado, control de fuego y maniobra de su escuadra. Toma posición donde puede cumplir mejor las órdenes del comandante de pelotón, observar y controlar a su escuadra.
Comunicación no verbal
Teniendo en cuenta las adversidades de la guerra (fallo de radios, falta de línea directa de visión entre las personas que quieren comunicarse...) se han diseñado algunos sistemas de comunicación alternativos como puede ser las señales de humo.
Para ello se ha establecido un código de colores:
Interpretación de situaciones del combate
Como líder de escuadra, una parte crítica del mando no depende de la radio, sino de la capacidad de interpretar lo que ocurre en el campo de batalla a partir del comportamiento de las unidades amigas y enemigas. El combate es caótico, las comunicaciones fallan, se saturan o simplemente no llegan, y en ese contexto el líder eficaz es aquel que lee la situación y actúa sin esperar confirmación explícita. Observar una escuadra que lanza humo y comienza un repliegue ordenado indica, casi con certeza, que está bajo presión o ha sufrido bajas; aunque no solicite apoyo, nuestra responsabilidad es aproximarnos, cubrir su retirada, asumir sectores o aportar fuego para aliviar esa presión. Del mismo modo, ver un carro de combate en un contexto tipo Segunda Guerra Mundial que continúa moviéndose y disparando sin coordinación aparente puede indicar que su comandante ha caído o que su cadena de mando está degradada; en ese caso, el líder debe interpretar ese comportamiento, adaptar su plan y proporcionar seguridad, enlace o apoyo sin necesidad de una llamada de auxilio. Esta lectura constante del entorno incluye detectar cambios en el ritmo de avance, pausas anómalas, fuegos mal coordinados, movimientos erráticos o silencios prolongados, y entender qué significan en términos de desgaste, confusión o pérdida de control. Interpretar correctamente estas señales permite anticiparse, explotar oportunidades o prevenir colapsos, aportando el máximo impacto posible a la operación. Un líder de escuadra no espera siempre órdenes ni peticiones: observa, interpreta y actúa, manteniendo la coherencia con la intención del mando y sosteniendo el esfuerzo colectivo incluso cuando nadie puede comunicar lo que necesita.
Comandos de fuego
Propósito e importancia
Dado que las tropas enemigas están entrenadas en el uso de la cobertura y el ocultamiento, los objetivos a menudo son indistintos o invisibles, se ven solo por un corto tiempo y rara vez permanecen descubiertos por mucho tiempo. Cuando se descubre un objetivo, los líderes y los miembros de la escuadra deben definir su ubicación de forma rápida y clara. Los miembros de la escuadra están entrenados para identificar el área objetivo de forma rápida y precisa y para colocar un gran volumen de fuego sobre ella, aunque no se vea al personal enemigo.
A un objetivo de perfil pequeño como un fusilero enemigo, podrían asignársele a uno o dos fusileros, mientras que un objetivo de ancho considerable como una línea de escaramuza enemiga requiere los fuegos combinados de toda la escuadra. Como ayuda para designar varios tipos de objetivos, todos los miembros de la escuadra deben familiarizarse con los términos topográficos utilizados con frecuencia en la designación de objetivos; Por ejemplo, cresta, colina, corte, acantilado, barranco, cruce de caminos, cruce de carreteras y horizonte. (Ver fig. 2-11.) Cuando el líder de la escuadra o del equipo de fuego ha tomado la decisión de disparar a un objetivo, da ciertas instrucciones sobre cómo se debe atacar al objetivo.
Estas instrucciones forman el comando de fuego. El líder dirige y controla el fuego de su unidad de fuego mediante comandos de fuego.
Elementos
Un comando de fuego contiene seis elementos básicos que siempre se han de comunicar. Los comandos de fuego para todas las armas siguen un orden similar e incluyen elementos similares. Solo se incluyen elementos esenciales. Los seis elementos (ADDRAC) del comando de fuego son:
- Alerta.
- Dirección.
- Descripción del objetivo.
- Distancia.
- Asignación de objetivos.
- Control de fuego.
Alerta
Este elemento alerta a la unidad de fuego para que esté lista para recibir más información. También puede decir quién disparará. Por lo general, es un comando oral dirigido a la escuadra o uno o más equipo de fuego. El líder puede alertar solo a unos pocos individuos llamándolos por su nombre. La alerta también puede ser dada por señales, contacto personal o por cualquier otro método que la situación pueda indicar.
Ejemplos: ESCUADRA - PRIMER BINOMIO - EQUIPO ROJO. Esos elementos se pondrán alerta a la espera del mensaje.
Dirección
El elemento de dirección indica hacia dónde mirar para ver el objetivo. La dirección del objetivo puede indicarse de una de las siguientes maneras:
- Oralmente: La dirección general hacia el objetivo puede darse oralmente y debe indicar la dirección hacia el objetivo desde la unidad. La Figura 2-12 muestra las direcciones generales utilizadas para indicar la dirección oralmente; por ejemplo, FRENTE DERECHO.
- Municiones trazadoras: La munición trazadora es una forma rápida y segura de indicar la dirección y es el método más preciso para identificar objetivos. Siempre que sea posible, el líder debe dar la dirección general oralmente. Esto dirigirá la atención del escuadrón al área deseada; por ejemplo:
FRENTE.
ENTRE MIS TRAZADORA.
(1º Disparar) FLANCO DERECHO (del objetivo).
(2º Disparo) FLANCO IZQUIERDO (del objetivo).
- Puntos de referencia: Para ayudar a los miembros del equipo de fuego a localizar objetivos confusos, el líder puede usar puntos de referencia para dar dirección al objetivo. Selecciona un punto de referencia cercano al objetivo y fácil de reconocer.
Cuando se usa un punto de referencia, la palabra REFERENCIA al describir el punto de referencia y la palabra OBJETIVO al describir el objetivo son usadas. Esto evita que los miembros de la unidad de fuego confundan a los dos; por ejemplo:
EQUIPO ROJO.
Cuando se usa un punto de referencia, la dirección se refiere a la referencia punto, pero la distancia es la distancia al objetivo.
FRENTE.
REFERENCIA: MONTON DE ROCAS.
OBJETIVO: TIRADOR, PRIMER ÁRBOL A LA DERECHA, RUMBO CINCO CERO.
A veces, un objetivo puede localizarse mejor utilizando puntos de referencia sucesivos; por ejemplo:EQUIPO ROJO.
REFERENCIA: CASA DE PIEDRA, A SU DERECHA, EL COBERTIZO.
OBJETIVO: ARMA ESTATICA EN EL MONTON DE PAJA, RUMBO DOS CINCO CERO, DISTANCIA 600 METROS.
Distancia
Asignación de objetivo
El elemento de asignación de blancos, dice quién disparará al objetivo y se divide en dos subelementos de la siguiente manera.
- El líder de escuadra prescribe si todo el escuadrón disparará al objetivo o si solo dispararán uno o dos equipos de fuego. Si la unidad para disparar es la misma que se anunció en el elemento de alerta, se puede omitir del elemento de asignación de objetivos. Cuando el líder del escuadrón tiene la intención de alertar a toda la unidad, pero planea usar solo uno o dos equipos de fuego para disparar a un objetivo, se incluye la asignación de objetivos.
- El líder de escuadra también usa este elemento para determinar qué armas se dispararán y la velocidad de disparo del rifle automático, y cuando se dispara, el lanzagranadas siempre dispara a la velocidad promedio. Los líderes de los equipos de fuego normalmente no disparan sus rifles a menos que sea absolutamente necesario. En cambio, dirigen los fuegos de los miembros de su equipo de fuego a varios objetivos dentro del sector de fuego asignado y permanecen listos para transmitir los comandos de fuego posteriores del líder de equipo a su equipo de fuego. Se aplican las siguientes reglas:
-
- Fusileros automáticos. Si el líder de equipo quiere que los rifles automáticos disparen a la velocidad rápida, ordena SUPRESION. Si el comando SUPRESION no se da, los fusiles automáticos disparan a la velocidad sostenida. En respuesta al comando SUPRESION, los fusileros automáticos disparan inicialmente a una velocidad rápida durante dos minutos y luego cambian a la velocidad sostenida. Esto evita que el arma se sobrecaliente.
- Granadero. Si el líder del escuadrón desea lanzar granadas, ordena GRANADERO. Si no se da el comando GRANADERO, los líderes / granaderos del equipo de fuego normalmente no disparan sus lanzagranadas.
En los siguientes ejemplos del elemento de asignación de objetivo, supongamos que en el elemento de alerta, se dio el comando ESCUADRA
- Si el elemento de asignación objetivo se omite por completo, los tres equipos de fuego se preparan para disparar de la siguiente manera:
- Los fusileros y los asistentes de fusileros automáticos disparan sus rifles a la velocidad promedio.
- Los fusileros automáticos disparan sus armas a la velocidad sostenida.
- GRANADERO; SUPRESION. Todos los equipos de fuego se preparan para disparar de la siguiente manera:
- Fusileros se preparan para disparar sus rifles a la velocidad promedio.
- Granaderos del equipo de fuego se preparan para disparar sus lanza granadas a la tasa promedio.
- Los fusileros automáticos se preparan para disparar sus armas a la velocidad rápida
- PRIMER EQUIPO; GRANADERO; SUPRESION. El primer equipo de fuego se prepara para disparar de la siguiente manera:
- Los fusileros disparan sus rifles a la velocidad promedio.
- Granaderos del equipo de fuego disparan sus lanzagranadas a la velocidad promedio.
- Los fusileros automáticos disparan sus armas a la velocidad rápida.
Control de fuego
El elemento de control de fuego consiste en un comando o señal para abrir fuego. Si no se requiere un disparo sorpresa, el comando FUEGO normalmente se da sin pausa como el último elemento del comando de disparo. Cuando el líder quiere que todas sus armas abran fuego a la vez para lograr la máxima sorpresa y efecto de choque, dirá, A MI SEÑAL. Cuando todos los hombres están listos, el líder da la orden o la señal para comenzar a disparar.
Entrega de comandos de fuego
Ejemplos de comandos de disparo completos son los siguientes:
- En este ejemplo, el líder de escuadra quiere colocar un gran volumen de fuego sorpresa de fusil y de rifle automático (velocidad sostenida) de toda su escuadra en un objetivo fácilmente reconocible:
BRAVO.
FRENTE.
PATRULLA.
TRESCIENTOS METROS.
A MI SEÑAL. - En este ejemplo, el líder del escuadra desea designar el objetivo para todo su escuadra, pero solo quiere que el segundo equipo lo ataque. Desea que el lanzagranadas dispare al objetivo y que el fusilero automático dispare rápido (supresión). Como el objetivo es difícil de detectar, usa un punto de referencia.
BRAVO.
FRENTE DERECHO.
REFERENCIA: CASA DE PIEDRA A SU DERECHA.
OBJETIVO: ARMA FIJA, RUMBO DOS CINCO CERO.
SEGUNDO EQUIPO; GRANADERO; SUPRESION.
FUEGO.
Comandos de fuego posteriores
El líder del escuadra usa un comando de fuego posterior para cambiar un elemento de su comando inicial o para detener el fuego.
Para cambiar un elemento del comando inicial, el líder del escuadra da la alerta y luego anuncia el elemento que desea cambiar. Normalmente, los elementos que requerirán cambios son la asignación del objetivo y / o el control de fuego. El siguiente ejemplo ilustra el uso de un comando de disparo posterior.
En el siguiente comando de disparo inicial, el líder del escuadra alerta a toda su escuadra pero solo asigna un equipo de fuego para atacar al objetivo con el rifle y el fuego de rifle automático.
BRAVO.
FRENTE.
TROPAS.
TRESCIENTOS.
EQUIPO ROJO.
FUEGO.
El líder de escuadra ahora desea que toda la escuadra dispare al objetivo, los granaderos de la escuadra dispararan sus lanzagranadas y fusileros automáticos dispararan a velocidad rápida (supresión). Tenga en cuenta que el líder de escuadra no repite ESCUADRA (O el indicativo, en este caso BRAVO) en la asignación de objetivos ya que alertó a toda la escuadra y quiere que toda la escuadra dispare. El comando posterior del líder de escuadra será el siguiente:
BRAVO.
GRANADERO; SUPRESION.
FUEGO.
Para que el escuadrón deje de disparar, el líder del escuadrón simplemente ordena: ALTO EL FUEGO.
Al emitir comandos de fuego posteriores, el líder de escuadra debe tener en cuenta que, en la mayoría de los casos, el ruido del campo de batalla evitará que los miembros de escuadra lo escuchen. En la mayoría de los casos, el líder de escuadra pasará los comandos de fuego posteriores a través de los líderes del equipo. Es por esta razón que los líderes de equipo en determinadas ocasiones no disparan sus rifles, sino que permanecen atentos a las instrucciones del líder de escuadra para trasladarlas.
Aplicación de fuego
La capacidad de fuego potencial de la escuadra de 12 hombres con todos los miembros disparando se estima conservadoramente en 350 o 400 disparos bien dirigidos y 12 disparos por minuto de los lanzagranadas. Los siguientes términos se usan cuando se discute la aplicación del fuego.
- Neutralizar. Para que el personal enemigo sea incapaz de interferir con una operación particular.
- Soporte de fuego. Fuego entregado por una unidad para ayudar o proteger a otra unidad en combate.
- Objetivo de oportunidad. Un objetivo que aparece en combate, dentro del alcance y contra el cual el fuego no ha sido planeado.
Tipos de fuego
El tamaño y la naturaleza de un objetivo pueden requerir la potencia de fuego de toda la escuadra o solo partes de ella. El tipo de objetivo sugiere el tipo de unidad de fuego que se empleará contra él. El líder de la escuadra recibe sus órdenes de su superior que generalmente designa un objetivo u objetivos específicos. Por lo general, es deseable que cada escuadra cubra todo el objetivo de las tropas en el área de operaciones para garantizar una cobertura adecuada.
Un equipo de fuego distribuye su fuego según lo designado por el líder de escuadra. Normalmente, el líder de escuadra le ordena al líder de equipo que limite el fuego de su equipo a un sector del objetivo de la escuadra, que se enfrente a un objetivo separado o que cambie a un objetivo de oportunidad.
Fuego concentrado
El fuego concentrado es fuego entregado desde una unidad desplegada en un objetivo de un solo punto. Un gran volumen de fuego lanzado al objetivo desde diferentes direcciones. Para cumplir y superponerse dando la máxima cobertura del objetivo. Un arma automática enemiga que ha ganado la superioridad de fuego sobre un elemento de una unidad en particular, a menudo puede ser neutralizada por el fuego concentrado de los elementos restantes que no están bajo fuego directo. (Ver fig. 2-13.)
Fuego distribuido
El fuego distribuido es fuego extendido en ancho y/o profundidad para mantener todas las partes del objetivo bajo fuego. Cada fusilero y asistente de fusilero automático dispara su primer disparo en la parte del objetivo que corresponde a su posición en la escuadra. Luego distribuye sus disparos restantes sobre el resto del objetivo, cubriendo esa parte del objetivo en el que puede disparar con precisión sin cambiar su posición. (Ver fig. 2-14.)
El granadero dispara la primera ronda desde su lanzagranadas en el centro de la masa del objetivo. Luego distribuye granadas sobre el área objetivo restante.
En la ofensiva, los fusileros automáticos cubren todo el objetivo de la escuadra. En la defensa, los fusileros automáticos cubren el sector de fuego de sus respectivos equipos de fuego.
El fuego distribuido permite a los líderes de las unidades de fuego colocar el fuego de sus unidades en el objetivo para que el enemigo, visible o no, se mantenga bajo fuego. El fuego distribuido es el método más rápido y efectivo para garantizar que todas las partes del objetivo estén bajo fuego. (Ver fig. 2-15.) Cuándo sea necesario atacar a otros objetivos, el líder de escuadra cambia el fuego de uno o dos equipos según sea necesario.
Combinaciones de fuego concentrado y distribuido
La organización en equipos de la escuadra permite al líder de la escuadra combinar fuego concentrado y distribuido para atacar dos o más objetivos al mismo tiempo. Como ejemplo, el líder de escuadra de una escuadra que dispara fuego distribuido sobre un objetivo podría cambiar el fuego de uno o dos equipos para atacar un objetivo de oportunidad con fuego concentrado. (Ver fig. 2-16.) El elemento de descripción objetivo del comando de fuego determina si una unidad de fuego (escuadra o equipo) entrega fuego concentrado o distribuido. Si la descripción del objetivo indica un objetivo puntual (es decir, ametralladora, francotirador, etc.).
Entrega de fuego
Requisitos de puesto
Al ocupar una posición de disparo, las escuadras son ubicadas para satisfacer los siguientes requisitos:
- Ser capaz de entregar el fuego de apoyo deseado.
- Poseer buenos sectores de tiro al frente.
- Tener una cobertura y ocultamiento adecuados.
- Permitir el control de fuego por el líder de la unidad.
En el ataque
Base de fuego
Una base de fuego cubre y protege el avance de unidades de maniobra con su fuego. Siempre que sea posible, la unidad de fuego que va a establecer la base del fuego se mueve sin ser detectado a una posición de disparo. Un alto volumen de fuego sorpresa desde una dirección inesperada tiene mucho mayor efecto psicológico y físico que el fuego emitido desde una posición conocida. El líder de la unidad que establece la base de fuego hace todo lo posible para seleccionar una posición que permita enviar fuego oblicuo o flanqueante a la posición enemiga. Cuando la base de la unidad de fuego está en posición, generalmente ocurre lo siguiente:
- Se coloca un gran volumen de fuego distribuido en la posición enemiga para ganar superioridad de fuego.
- Cuando se ha ganado la superioridad del fuego y el enemigo está fijo en posición, se reduce la velocidad de disparo. Sin embargo, la superioridad del fuego debe ser mantenido.
- Cuando la unidad de maniobra se acerca a su línea de coordinación final, la velocidad de fuego se incrementa para hacer que el enemigo abroche fuertemente y permita la unidad de maniobra para salir de la posición de asalto e iniciar su asalto antes de que el enemigo tenga tiempo de reaccionar.
- Cuando la unidad de maniobra de asalto alcanza la línea de coordinación final, la base de fuego cesa o cambia su fuego a otro área objetivo, o conduce a la unidad de asalto a través del objetivo y luego cesa o cambia.
Fuego de asalto
El avance exitoso por fuego y maniobra conduce naturalmente a un asalto del área objetivo u objetivo. El fuego de asalto es el fuego entregado por una unidad durante su asalto en una posición hostil.
- Fusileros: Disparan bien desde la posición de apuntado. Deberían disparar el arma usando ráfagas de tres rondas o deberían apretar el gatillo de manera sostenida. Disparan a enemigos conocidos o ubicaciones sospechosas en la parte del objetivo que corresponde con su posición en la formación de asalto.
- Fusileros automáticos: Los fusileros automáticos disparan en ráfagas de tres a cinco desde la posición de disparo de las axilas. Cubren todo el objetivo de la escuadra. Se da prioridad al fuego a las armas automáticas enemigas conocidas o sospechosas.
- Líder del equipo: La principal preocupación del líder del equipo durante el asalto es el control de su equipo. Si se le exige que dispare su rifle, dispara fuego de rifle bien dirigido utilizando la técnica de apuntar. Una vez un objetivo prioritario o de área se presenta, el líder del equipo de fuego comenzará a disparar el lanzagranadas (en caso de contar con uno) usando la técnica de apuntar hasta que el objetivo sea destruido o neutralizado, o hasta que no pueda disparar efectivamente sobre el objetivo sin poner en peligro a las tropas amigas.
En la defensa
El equipo es la unidad básica de fuego del pelotón. y cuando sea práctico, el sector de fuego de cada individuo cubre todo el sector de fuego del equipo. El equipo dispara desde posiciones que debe mantener a toda costa. Los miembros de la unidad se colocan dónde pueden obtener buenos campos de fuego y aprovechar al máximo la cobertura y el ocultamiento. (Ver aplicación H.)
- Fusileros y Fusileros automáticos: Los rifles automáticos proporcionan la mayor parte de la potencia de fuego de la escuadra. Deben protegerse y mantenerse en funcionamiento. Estos marines están asignados para cubrir todo el sector del equipo de fuego. Además, a cada fusilero automático se le asigna una dirección principal de disparo.
- Granadero: Cuando se requiera disparar su rifle, cubrirá todo el sector del equipo de fuego con un alto volumen de fuego. A menos que se impongan restricciones para disparar el lanzagranadas, abre fuego contra objetivos rentables a medida que entran en el rango. Cuando se requieren los fuegos protectores finales, se enfrenta a la mayor masa de infantería enemiga en el sector asignado.
- Líder del equipo: La principal preocupación del líder del equipo de fuego en la defensa es el control de su equipo de fuego. Cuando se requiera disparar su rifle, cubrirá todo el sector del equipo de fuego con un alto volumen de fuego.
Sectores
Anillos
Organización de la escuadra
Colores
Épocas
Delegación efectiva
Formaciones de escuadra
En las formaciones a nivel de escuadra, igual que en las formaciones a nivel de equipo de fuego se busca tener al mando (Sargento) en la parte mas segura de la formación, y que mejor le permita controlar a las unidades bajo su mando.
Normalmente, cada líder de equipo de fuego determinará la formación de su propia unidad.
La posición real de las unidades dentro de la formación no debe enmascarar el fuego de los demás.
No es importante que se mantengan distancias e intervalos exactos entre unidades e individuos siempre que no se pierda el control del conjunto.
Siempre se mantendrá contacto visual entre los lideres de equipo y el lider de escuadra.
Todo el movimiento para cambiar de formaciones se realiza por la ruta más corta.
El líder de la escuadra se posicionará donde pueda controlar mejor la unidad.
Los líderes de los equipos pueden hacer cambios posteriores a la formación de sus equipos.
Las características de las formaciones de escuadra son similares a las de equipo.
El equipo es el elemento de maniobra en las formaciones de escuadra.
Columna
Escalón o Ala
Cuña
V
Línea de tiradores
Movimientos
Vanguardia
Ruptura de contacto
Repliegue
Concepto básicos
Priorización de tareas e impacto (asumir el mando directo de algo porque es clave, asumir el control del nido de heridos, etc...)
Terreno
Waypoint
Linea de coordinacion
Cohesión
Comunicación
Descendente
Tipos de reporte
Tipos de reportes
Ascendente
Tipos de reporte
SITREP
- Posición actual
- Situación enemiga (contacto, dirección, distancia).
- Estado del equipo.
- Intención inmediata.
Paralela
Jerarquia e iniciativa
Ruido y volumen
Delegación de comunicaciones
Ctab
UAV (????)
Situaciones y acciones del enemigo
Peculiaridades de las unidades propias
Gestion de estamina y ritmos de avance
Gestión de heridos
Gestion de consumibles (municiones, granadas, explosivos, lanzadores...)
Combate ofensivo
General
Propósito
El propósito del combate ofensivo es destruir al enemigo o su voluntad de pelear.
Fases del combate ofensivo
La misión ofensiva de la escuadra es atacar. El combate ofensivo se divide en tres fases: preparación, conducta y explotación.
Cada fase se subdivide de acuerdo con la misión y / o unidad involucrada. En la planificación y ejecución, algunas de las fases pueden acortarse, omitirse o repetirse. Las fases y los pasos correspondientes pertinentes a la escuadra son los siguientes:
- Preparación
- Movimiento al área de reunión.
- Reconocimiento y preparación.
- Movimiento a la línea de partida.
- Gestión
- Movimiento hacia adelante de la línea de partida a la posición de asalto.
- Avanzar por fuego y maniobra.
- Llegada a la posición de asalto.
- Asalto y avance a través del objetivo asignado.
- Consolidación y reorganización.
- Aprovechamiento
- Continuación del ataque.
- Persecución.
Es importante que entendamos que en muchos operativos ya salimos del equivalente de "Área de reunión". El área de reunión representa, por ejemplo, en una campaña cuando salimos de base y establecemos un punto de reagrupe cerca del Área de Operaciones en zona segura antes de entrar a posibles zonas de combate.
Fase de preparación
General
La fase de preparación comienza con la recepción de la orden de advertencia. Termina cuando el elemento líder cruza la línea de partida o cuando se establece contacto con el enemigo, lo que ocurra primero. Por lo general, se logra en tres pasos: movimiento al área de reunión, preparativos finales en el área de reunión y movimiento a la línea de partida.
Movimiento al área de reunión
La disposición de la escuadra durante el movimiento al área de reunión está influenciada por el tamaño y la proximidad del enemigo, así como por la ubicación de la escuadra en la columna. La columna de ruta, la columna táctica y la marcha de aproximación son formaciones de tropas utilizadas en el movimiento hacia el área de reunión.
Columna de ruta
Cuando la probabilidad de contacto con el enemigo es remota, el movimiento se realiza en la columna de ruta. Las unidades dentro de la columna se agrupan en orden jerárquico descendente para facilitar el control y la velocidad de movimiento. El equipo de mando normalmente marcha a la cabeza del grupo de combate.
Esta formación con matices es la que solemos usar en las aproximaciones, pero deberíamos limitarla a zonas absolutamente seguras, especialmente en campañas. Las aproximaciones al área de combate debieran hacerse en columna táctica.
Columna táctica
La columna táctica se adopta cuando la situación del enemigo cambia de contacto remoto a contacto posible. Las unidades dentro del grupo de combate se agrupan para permitir el movimiento rápido en formaciones de combate.
La escuadra puede usarse como:
- Cuerpo o columna principal: Cuando la escuadra marcha como parte del cuerpo principal, las tareas principales del líder de escuadra incluyen la supervisión de la disciplina de marcha dentro de su escuadra. La escuadra se mantendrá en columna en el orden que estime el lider de escuadra pero dispuesta al combate a diferencia del movimiento en columna de ruta.
- Enlaces: Los enlaces son equipos o binomios que se utilizan para mantener el contacto entre las unidades del grupo de combate. Los enlaces son equipos o binomios que se envían para mantener el contacto entre las unidades. Pueden clasificarse como enlaces de flanco o columna, dependiendo de su misión. El uso de enlaces se rige principalmente por la visibilidad.
Hay dos tipos de enlace en la columna táctica:
- Enlaces de flanco: La misión principal de estos enlaces es informar sobre la ubicación y situación de la unidad en el flanco con la que mantienen contacto. También pueden cubrir cualquier vacío que exista entre las unidades, advirtiendo y resistiendo cualquier penetración enemiga.
- Enlaces de columna: La misión principal de estos enlaces es informar sobre la ubicación y situación de las unidades en vanguardia o retaguardia. También pueden cubrir cualquier vacío que exista entre las unidades, advirtiendo y resistiendo cualquier penetración enemiga o aclarando movimientos en terreno denso.
Las labores de patrulla de flanco, unidad de retaguardia, unidad de vanguardia y puesto avanzado de marcha se puede efectuar por una escuadra al completo o por equipos designados para esa labor que se encuentren en el cuerpo principal del grupo de combate. Según las capacidades en cada operativo desplegaremos una fuerza acorde. De la misma manera los elementos de enlace pueden ser equipos o binomios.
El cuerpo principal debe representar por lo menos el 50% de la columna de táctica para que este movimiento tenga sentido.
- Unidad de Vanguardia: La unidad de vanguardia precede al grupo de combate en el avance.
- La distancia entre la vanguardia y el grupo de combate es determinada por el oficial al mando, suele ser aproximadamente entre 100 y 300 metros, dependiendo del terreno. Su misión es impedir que un enemigo cercano a la ruta de avance sorprenda a las tropas que siguen, y evitar cualquier retraso innecesario de la columna. Los posibles sitios de emboscada, como cruces de ríos, intersecciones de caminos, pequeñas poblaciones y desfiladeros, son reconocidos a fondo por la vanguardia.
- Las formaciones de la unidad de vanguardia son determinadas por el líder de escuadra. Generalmente, la escuadra utiliza una formación en cuña o doble columna amplia, dependiendo del terreno (véase fig. 4-2). Cuando la escuadra avanza en formación en cuña, el equipo de fuego del líder se desplaza por los bordes del camino o sendero, y los dos equipos de fuego de retaguardia marchan fuera del camino o sendero, uno a cada lado. Cuando el camino o sendero está rodeado de vegetación densa o existe necesidad de rapidez, la formación de la unidad de reconocimiento suele ser columna de escuadra *.
* La cuestión radica que en un estrechamiento por densidad del terreno o paso angosto la escuadra no puede mantener una formación abierta de cuña. Por lo que puede formar en columna de escuadra y que cada equipo forme una doble columna. Mantener la cuña de escuadra pero los equipos se compactan y cada uno pasa a formar cuña o simplemente una columna de escuadra y equipos. Las posibilidades son amplias y dependerán de la composición de los equipos y las decisiones del lider de escuadra.
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- El líder de escuadra de la unidad de vanguardia asigna a cada equipo de fuego un sector de observación, y los líderes de los equipos asignan a cada individuo su sector de observación. Los sectores individuales deben superponerse para evitar vacíos en la observación de la escuadra o equipo. Esto asegura la observación total, esencial para la seguridad de la unidad de reconocimiento (véanse figs. 4-3 y 4-4).
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El líder de escuadra de la unidad de vanguardia generalmente se coloca justo detrás del equipo de fuego líder. Desde esta posición puede controlar la escuadra de manera más efectiva. Está lo suficientemente atrás para evitar ser alcanzado por el primer fuego enemigo, y lo suficientemente adelante para realizar un reconocimiento continuo, lo que le permite evaluar la situación y tomar decisiones en el menor tiempo posible. El líder de escuadra y los líderes de equipo deben verificar continuamente que todos los miembros estén alerta y vigilantes en todo momento. Las armas se portan listas para uso inmediato.
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La unidad de vanguardia responde a todos los contactos enemigos dentro del alcance efectivo. El líder de escuadra informa de los contactos al oficial al mando del grupo de combate y le comunica la situación enemiga y las acciones que está tomando. Si la resistencia enemiga es débil en comparación con la fuerza de la unidad de reconocimiento, el líder de escuadra inicia un plan para cerrar con el enemigo y destruirlo. Si la resistencia enemiga supera la fuerza de la unidad de reconocimiento, la escuadra ataca de manera que obligue al enemigo a abrir fuego y revelar su disposición y fuerza. Esta acción agresiva ayuda al oficial al mando del grupo de combate a evaluar correctamente la situación. Cuando la unidad de reconocimiento hace contacto visual con un enemigo a lo largo de la ruta de marcha pero fuera del alcance efectivo, se notifica al oficial al mando del grupo de combate y se espera a que este de indicaciones de como proceder en caso de que no haya ordenes previamente preestablecidas. Cuando el enemigo se observa fuera del alcance efectivo hacia un flanco, la unidad de reconocimiento no avanza para contactarlo, sino que notifica al oficial al mando del grupo de combate y prosigue su avance a menos que haya contraorden.
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Unidad de retaguardia: De la misma manera que el destacamento de vanguardia envía una unidad al frente, el destacamento de retaguardia emplea una unidad de retaguardia para cubrir su parte posterior. La formación de la escuadra que actúa como unidad de retaguardia es similar a la de la unidad de vanguardia, pero en orden inverso. La escuadra emplea generalmente una formación en V o formación en columna. El líder de escuadra se posiciona a la cabeza del equipo de fuego más retrasado. Esta formación es fácil de controlar, proporciona seguridad en todas las direcciones, favorece el fuego y maniobra hacia los flancos, y el fuego es adecuado en todas las direcciones (véase fig. 4-5). La unidad de retaguardia solo se detiene para abrir fuego cuando la acción enemiga amenaza con interferir la marcha. Cualquier actividad enemiga observada es informada al oficial al mando del grupo de combate. La unidad de retaguardia no puede esperar refuerzos de otras tropas y rechaza vigorosamente todos los ataques enemigos. Si el enemigo amenaza con sobrepasar a la escuadra de retaguardia, un equipo o escuadra del cuerpo principal ocupa una posición para cubrirla. Cuando se ve obligada a retroceder, la unidad de retaguardia se repliega por un flanco o a lo largo de una ruta designada, de modo que no enmascare el fuego de la fuerza de cobertura (véase fig. 4-6).
- Patrulla de flanco
- Las escuadras son asignadas con frecuencia como patrullas de flanco. Una patrulla de flanco puede recibir la orden de desplazarse y ocupar un punto de terreno importante en el flanco del avance, o de moverse en paralelo a la columna a una distancia determinada, distancia que dependerá de la velocidad de la columna y del terreno. Cuando se dispone de vehículos o helicópteros y el terreno permite su empleo, es altamente deseable proporcionar transporte a la patrulla.
- Al desplazarse a pie en paralelo a la columna, la patrulla adopta formaciones basadas en el terreno, la velocidad y la autoprotección. En terreno abierto, la formación en cuña suele ser la más adecuada. En terreno densamente arbolado, la patrulla puede emplear la columna de escuadra. El equipo de fuego adelantado actúa como elemento de exploración de la patrulla.
- La patrulla se desplaza de manera que impida al enemigo batir la columna con fuego eficaz de armas ligeras. Investiga las zonas susceptibles de ocultar elementos enemigos o proporcionarles buena observación. La patrulla observa desde terreno dominante y se mueve rápidamente de un punto a otro, manteniéndose entre la unidad protegida y las posibles posiciones enemigas.
- Las patrullas enemigas que se alejan del cuerpo principal son informadas, pero no se les abre fuego salvo orden expresa. Todas las demás fuerzas hostiles dentro del alcance efectivo son enfrentadas de inmediato por la patrulla. Si el enemigo abre fuego contra la patrulla o contra la columna, la patrulla determina su fuerza y disposición y transmite esta información sin demora al comandante de la unidad o de la columna. La patrulla resiste cualquier ataque enemigo hasta recibir orden de repliegue.
- Seguridad de la columna detenida; puesto avanzado de marcha
- El puesto avanzado de marcha es el punto de seguridad que siempre establece una unidad en marcha cuando realiza una detención temporal. Es establecido por las unidades de vanguardia, flanco y retaguardia, que ocupan puntos clave del terreno que controlan los accesos a la cuerpo principal. Se presta especial atención a los flancos.
- La misión del puesto avanzado de marcha es proteger a la columna detenida de un ataque sorpresa del enemigo. En caso de ataque, el puesto avanzado de marcha entra en contacto con el enemigo, permitiendo así que la columna disponga de tiempo para ocupar una posición desde la cual rechazar el ataque.
- La escuadra es frecuentemente asignada como elemento de un puesto avanzado de marcha. Cuando la escuadra recibe esta misión, el oficial al mando informa al líder de escuadra sobre la situación, la posición del puesto avanzado que debe ocupar, a quién y dónde deben enviarse los informes de actividad enemiga, y la duración prevista de la detención.
- Al llegar a la ubicación asignada y tras realizar un reconocimiento rápido, el líder de escuadra emplaza sus equipos de fuego de modo que puedan observar y defender todas las avenidas de aproximación que conducen al área de responsabilidad de la escuadra. Asegura una observación constante designando centinelas por binomios. La escuadra no abandona su puesto avanzado hasta recibir órdenes explícitas para reincorporarse a su unidad o cuando el cuerpo principal reanude la marcha (véase fig. 4-7).
- Fin de la columna táctica: La columna táctica normalmente finaliza cuando una unidad ocupa un área de reunión para prepararse para el ataque. Sin embargo, la situación del enemigo puede obligar a una unidad a desplegarse directamente desde la columna táctica a la marcha de aproximación, sin ocupar un área de reunión.
Área de reunión
Procedimientos de liderazgo
Plan de ataque
Orden de ataque
Movimiento a la línea de partida
Marcha de aproximación
Equipo de fuego de exploración
Posición de ataque
Situación especial
Fase de conducta
General
Movimiento desde la línea de partida a la posición de asalto
Fuego y maniobra
Fuego y movimiento
Base de fuego
Elemento de maniobra
Control del escuadrón
Uso de la maniobra
Movimiento desde la posición de asalto a la posición objetivo
Posición de asalto
Línea de coordinación final
Escuadrón en el asalto
Fuego de asalto
Descentralización del control
Oposicion ligera del enemigo
Contraataque enemigo
Consolidacion
Defensa apresurada
Oposicion ligera
Oposicion fuerte
Terminacion
Reorganizacion
Fase de aprovechamiento
Aprovechamiento
Persecucion por fuego
Continuacion del ataque
Ataque Nocturno
General
Proposito
Caracteristicas
Medidas de control tactico
Area de reunion
Posicion de ataque
Linea de partida
Punto de lanzamiento
Linea probable de despliegue
Limite de avance
Patrullas de seguridad
Fase preparatoria para el ataque nocturno
Fase de conducta del ataque nocturno
Movimiento a la linea probable de despliegue
Asalto
Fase de consolidacion y reorganizacion del ataque nocturno
Infiltracion
Planificacion y preparacion
Organizacion
Orden
Preparacion
Medidas de control
Conducta del ataque por infiltracion
Movimiento de grupos
Asamblea de grupos
Asalto
Combate defensivo
General
Proposito
Mision
Definiciones
Sector de fuego
Limites laterales
Limite de avance
Posicion de lucha
Posicion de lucha primaria
Posicion de combate alternativa
Posicion de lucha suplementaria
Posicion de batalla
Borde delantero del área de batalla (FEBA)
Área principal de batalla
Área de seguridad
Dirección principal de fuego
Fundamentos de defensa
Preparación
Concentración
Flexibilidad
Máximo uso de la acción ofensiva
Uso adecuado del terreno
Apoyo mutuo
Defensa en profundidad
Sorpresa
Conocimiento del enemigo
Misiones defensivas del escuadrón
Escuadra de primera línea
Escuadra de reserva
Escuadra como elemento de seguridad
La escuadra de fusileros en la defensa
Organización del terreno
Plan de fuego
Posiciones del equipo de fuego
Rifles automáticos
Posición del líder de la escuadra
Bosquejo del plan de fuego
Procedimientos Defensivos
Procedimientos de liderazgo de tropas en la defensa
General
Plan de defensa de la escuadra
Señal para comenzar a disparar
Señal de inicio de fuegos protectores finales
Señal para cesar los fuegos de protección final
Seguridad de la escuadra
Organización del terreno
General
Publicar seguridad
Posicionamiento de rifles automáticos
Limpieza de campos de fuego
Cavando pozos de tirador
Obstáculos de construcción
Selección de posiciones de combate suplementarias y alternativas
Medidas de camuflaje
Orden de defensa de la escuadra
Conducta de la defensa
Bombardeo preparatorio enemigo
Apertura de Fuego y Control de Fuego
Fuegos protectores finales
El enemigo alcanza la posición del escuadrón de lucha
Defensa contra el ataque mecanizado
Movimiento a posiciones de combate suplementarias
Seguridad local para pelotones y escuadras
Fuerzas de seguridad (anteriormente, Puesto de combate)
Gestion de heridos
Movimientos y combate motorizado
Coordinación interna escuadra
Operaciones anfibias
Movimiento de barco a orilla
Asalto anfibio
Operaciones en helicóptero
Concepto de empleo
Definiciones básicas
Entrenamiento de operaciones en helicóptero
Conducta del asalto en helicóptero
Tácticas y maniobras especiales
Operaciones militares en Terreno Urbanizado
Consideraciones tácticas
Fases de atacar un área edificada
Organización de la escuadra de fusileros
Procedimientos de búsqueda de partes
Técnicas empleadas
Cómo preparar un edificio para la defensa
Ataque de áreas fortificadas
Misión asignada a la escuadra para alcanzar un objetivo
Seguridad a elementos vulnerables (Equipo de EODs, VIPs)
Coordinación de infantería y tanques
Capacidades y limitaciones del tanque
Trabajo en equipo de tanques e infantería
Soporte para la escuadra
CAS
Artilleria
UAV (?????)
Sucesión del mando

















