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AtragMX

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TituloIntroducción


Titulo

Uso

1

Abrir el AtragMx

  • Menú de Interacción
    1. Abre el menú de auto-interacción presionando Ctrl + ⊞ Win.
    2. Selecciona Equipo.
    3. Selecciona Abrir AtragMx.
  • Tecla personalizada
    • Ve a OPCIONES / CONTROLES / CONFIGURAR ADDONS / Equipo ACE3.

Ejemplo con M14 y cargador 7.62mm 20Rnd por defecto

  • Abre la Tarjeta de Rango y verifica la munición: diámetro de la bala, peso de la bala, torsión del rifle, velocidad de salida a 15°C, distancia de cero y altura del cañón.

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Titulo
  • Abre el AtragMx y en la columna Atmsphr, selecciona Default y Done.
  • Abre el Gun y selecciona el 7.62x51mm M80 en la lista de armas (GunList).
  • Selecciona E (unidad en inglés) en la parte superior derecha.
  • Abre la columna Gun, verifica y actualiza el Bore (pulgadas), Bullet Weight (granos), Bullet Diam (pulgadas), Rifle Twist (in/trn) y selecciona Done.
  • Selecciona M (unidad métrica) en la parte superior derecha.
  • Abre la columna Gun, verifica y actualiza la Muzzle Velocity (m/s), la Zero Range (metros) y selecciona Done.
  • Es posible que las Muzzle Velocities (Opciones / tabla Muz Vel) necesiten una actualización manual de acuerdo con la tarjeta de rango.
  • AtragMx está configurado con el coeficiente C1 de acuerdo con las armas y sus municiones en la GunList.
  • Más información sobre C1:
    • Ejemplo con Add New Gun en GunList.
  • Verifica que Elev = 0 con ZR = TR (si no, abre la columna Gun y selecciona Done).
  • Opcionalmente, guarda el Gun y selecciona Done en la GunList.
En posición
  • Actualiza la columna Atmsphr y selecciona Done. Requisito: Kestrel 4500.
  • Verifica la nueva Muzzle Velocity en la columna Gun.
  • Actualiza la columna Target y selecciona Done. Requisitos: Wind arrow, Protractor, Map Tools. Para herramientas avanzadas: ACE3 Equipment.
    • Latitud: ACE3 Github o Consola de Depuración Extendida del Editor de Eden: Ver: ace_common_maplatitude.
    • Dir of Fire (grados desde el N): El valor se da como la dirección del eje del cañón desde el norte verdadero. [Horus manual p.14]
    • Velocidad del viento (m/s): Se pueden ingresar dos valores de velocidad del viento (bajo y alto) en la pantalla del objetivo, [...] botón Lead/Wind2 en la pantalla. [Horus manual p.32]
      • El viento tiene en cuenta la ubicación geográfica, la estación, la hora del día, los obstáculos, la altitud y la rugosidad de la superficie: Wind Profile.
    • Dirección del viento (reloj): La dirección del viento se expresa en puntos de reloj. [...] El viento siempre se describe en función de de dónde proviene. [Horus manual p.16]
    • Ángulo de inclinación: El campo de grados está marcado con una “d” y el campo de coseno con una “c”. [Horus manual p.33]
    • Velocidad del objetivo: Target Speed Assist [Horus manual p.21]
    • Rango del objetivo (metros): Límites de parámetros, valores mínimos y máximos: 25 - 3700 metros. [Horus manual p.17]
  • Aplica elevaciones verticales (teclas Page Up y Page Down como predeterminadas) y horizontales (teclas Left Ctrl + Page Up y Page Down como predeterminadas) al visor.
  • Mantén la respiración (Left Shift como predeterminado) y dispara.

Ejemplo con la herramienta de ajuste

  • Este proceso se llama “Truing Drop”, o simplemente “Truing”. Implica tomar 2

 o 3 puntos de datos de vuelo reales (encontrar la caída de la bala en 2 o 3 lugares a lo largo de su vuelo) y alimentarlos en los parámetros de cálculo. [Horus manual p.23]
  • La función Truing Drop se abre desde la pantalla principal de ATrag seleccionando “Options”, y luego seleccionando “Truing Drop” del menú que aparece. [Horus manual p.23]
  • Con C1, también puedes insertar el nuevo BC en la tabla C1 (con el valor de rango del objetivo), o puedes reemplazar la tabla C1 con los siguientes valores:
    • Primera entrada: Zero Range, C1 original.
    • Segunda entrada: rango al 75% de la distancia entre el inicio transónico y el inicio subsónico, con C1 original.
    • Tercera entrada: rango de 200 (y/m) más allá del inicio subsónico, con el C1 calculado nuevo. [Horus manual p.24]
  • Ejemplo básico con munición 7.62x51mm y coeficiente balístico G7:
    • Abre el AtragMx y en la columna Atmsphr, selecciona Default y Done.
    • Abre Gun un perfil personalizado en la GunList.
    • Más información sobre el perfil personalizado: Ejemplo con Add New Gun en GunList.
    • Verifica que Elev = 0 con ZR = TR (si no, abre la columna Gun y selecciona Done).
    • Abre el Truing Drop en el menú de Options.
    • Agrega el Target Range actual en la columna SUPER y selecciona Calc.
    • Agrega el mismo Target Range en la columna SUB y selecciona Calc.
    • Aplica la elevación del visor actual en el campo Drop y selecciona Calc.
    • Acepta el nuevo C1, se actualizarán la columna Gun y Elev.
    • La Tabla de Interpolación de Coeficiente Balístico C1 vs. Distancia (Opciones / Tabla de Coeficientes de Arrastre) se actualizará.
    • Opcionalmente, guarda el Gun y selecciona Done en la GunList.
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    • Si se aplica un nuevo Target Range en la columna Target, el coeficiente balístico C1 y la elevación Elev serán recalculados.

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    Ejemplo con distancia de cero sobrescrita

    • La distancia de cero por defecto puede ser sobrescrita con las Opciones del Visor, el Framework del Visor o el Sistema de Configuración de CBA.

    • En este caso, la Tarjeta de Rango se actualizará, NO el AtragMx.

      1. Abre el AtragMx y en la columna Atmsphr, selecciona Default y Done.
      2. Abre la columna Gun, verifica y actualiza la Zero Range y selecciona Done.
      3. Verifica que Elev = 0 con ZR = TR (si no, abre la columna Gun y selecciona Done).
      4. Opcionalmente, guarda el Gun y selecciona Done en la GunList.

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    Ejemplo con Agregar Nueva Arma en la GunList

    1. Abre la Tarjeta de Rango y verifica la munición: Nombre de Clase de Bala, diámetro de la bala, peso de la bala, twist del rifle, velocidades de salida, distancia de cero y altura de cañón.

    2. Abre el AtragMx y en la columna Atmsphr, selecciona Default y Done.

    3. Selecciona Add New Gun en la GunList.

    4. Agrega un Nombre de Nueva Arma y selecciona Open Gun.

    5. Selecciona E (unidad inglesa) en la esquina superior derecha.

    6. Abre la columna Gun, verifica y actualiza el Bore (pulgadas), Peso de la Bala (granos), Diámetro de la Bala (pulgadas), Twist del Rifle (in/trn) y selecciona Done.

    7. Selecciona M (unidad métrica) en la esquina superior derecha.

    8. Abre la columna Gun, verifica y actualiza la Zero Range (metros) y selecciona Done.

    9. Abre la Tabla de Velocidad de Salida en el menú de Options o haz clic en MV en la columna Gun.

    10. Edita manualmente la Tabla de Velocidad de Salida de acuerdo con la Tarjeta de Rango y selecciona Done.

    11. El coeficiente C1 de la bala se puede encontrar con el Visor de Configuración del Editor de Eden:

      • configfile » “CfgAmmo” » “Nombre de Clase de Bala” » “ACE_ballisticCoefficients”
      • configfile » “CfgAmmo” » “Nombre de Clase de Bala” » “ACE_dragModel”
    12. El AtragMx acepta solo el coeficiente balístico G1. El coeficiente balístico G7 se puede convertir, por ejemplo, con los Calculadores de Balística JBM en línea.

    13. Verifica que Elev = 0 con ZR = TR (si no, abre la columna Gun y selecciona Done).

    14. Opcionalmente, guarda el Gun y selecciona Done en la GunList.

    Nota: El coeficiente balístico se puede calcular utilizando la misión 360 Degree Training Course como cronógrafo a diferentes distancias y Calculadores de Balística JBM o cualquier otro software de balística a tu conveniencia, o utilizando la herramienta de ajuste Truing Tool del AtragMx.

    Ejemplo de conversión directa con .408 Cheytac 305 grains, G7 BC 0.279 a 2000 metros, condiciones ICAO (15°C, 1013.25 hPa, 0%):

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    Conectando AtragMx con Vector 21 y DAGR

    • Requisitos: Vector y DAGR.

    • Abre el menú de interacción personal presionando Ctrl + ⊞ Win.

    • Selecciona Equipment.

    • Selecciona Configure DAGR y CONNECT TO (DOWN y HELP/SEL) Vector 21 (HELP/SEL).

    • Equipa y utiliza el Vector (la tecla B por defecto).

    • Verifica la distancia de pendiente y el azimut del objetivo (mantén presionadas ambas teclas R y Tab por defecto).

    • Abre el AtragMx debidamente configurado previamente según el rifle y la munición actuales.

    • Abre la columna Target: Dir of Fire (grados desde el norte), Inclination Angle y Target Range (metros) actualizados con los valores del Vector.

    Agregando Presets de AtragMx

    Framework de AtragMx

    1. Valor del Ángulo Base del Visor:
      • Abre el AtragMx y en la columna Atmsphr, selecciona Default y Done.
      • Abre la columna Gun del perfil personalizado (con un ángulo base de visor arbitrario) en la GunList.
      • Verifica el valor de Elev con ZR = TR.
      • Abre la columna Gun y selecciona Done.
      • Ejecuta copyToClipboard Str(ace_atragmx_workingMemory select 3); [LOCAL EXEC] con la Consola de Depuración Extendida del Editor de Eden.
      • Pega el nuevo valor en el preset.
      • Después de la nueva prueba, verifica que Elev = 0 con ZR = TR.

    Restableciendo la GunList de AtragMx

    • Abre la Consola de Depuración Extendida del Editor de Eden.

    • Ejecuta call ace_atragmx_fnc_clear_user_data o call ace_atragmx_fnc_initGunList [LOCAL EXEC]. (Puede que sea necesario reiniciar).

    • La GunList original de ACE3 se restaurará (todas las entradas de Add New Gun se eliminarán).

    Ejemplo con AtragMx y balística por defecto (M14, 7.62mm 20Rnd Mag)

    ACE3 tiene dos balísticas externas: la balística por defecto (habilitada por defecto) y la Balística Avanzada (debe ser habilitada). La balística por defecto de ACE3 no toma en cuenta las condiciones atmosféricas (excepto el viento), la temperatura de la pólvora, el giro del rifle y los efectos de la Tierra. Para el AtragMx, se necesitarán los siguientes parámetros en la columna Gun: Bore, C1 Coefficient, Muzzle Velocity y Zero Range. En la columna Target, Latitude y Dir of Fire son inútiles. La columna Atmsphr no debe ser actualizada.

    Inicio de la misión:
    • Abre la Range Card y verifica la munición: bullet Class Name, muzzle velocity, zeroed distance y bore height.

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    • Abre el AtragMx y en la columna Atmsphr, selecciona Default y Done.

    • Selecciona E (unidad inglesa) en la parte superior derecha.

    • Abre la columna Gun, verifica y actualiza el Bore (en pulgadas) y selecciona Done.

    • Selecciona M (unidad métrica) en la parte superior derecha.

    • Abre la columna Gun, verifica y actualiza la Muzzle Velocity (m/s), el Zero Range (metros) y selecciona Done.

    • El coeficiente C1 de la bala se calcula como airFriction x -1000.

      • El valor de airFriction se puede encontrar usando el Visor de Configuración del Editor de Eden:
        • configfile » “CfgAmmo” » “bullet Class Name” » “airFriction”.
    • El AtragMx está configurado con el coeficiente C1 de acuerdo con las armas vanilla y sus municiones en la GunList.

    • No se toman en cuenta el spin drift y los efectos de la Tierra; se puede deshabilitar Options / Show Coriolis.

    • Verifica que Elev = 0 con ZR = TR (si no, abre la columna Gun y selecciona Done).

    • Opcionalmente, guarda el Gun y selecciona Done en la GunList.

    En posición:
    1. No actualices la columna Atmsphr. La balística por defecto no toma en cuenta la temperatura, presión y humedad.

    2. Actualiza la columna Target y selecciona Done. Requisitos:

      • Herramientas: Wind arrow, Protractor, Map Tools. Para herramientas avanzadas: ACE3 Equipment.
    3. Valores de viento (m/s):

      • Puedes ingresar dos valores de velocidad del viento (bajo y alto) en la pantalla del objetivo. Utiliza el botón Lead/Wind2 en la pantalla. (Ver manual Horus, p.32).
      • El viento tiene en cuenta la ubicación geográfica, la temporada, la hora del día y los obstáculos.
    4. Dirección del Viento (clock):

      • La dirección del viento se expresa en puntos de reloj. Siempre se describe en función de hacia dónde viene. (Ver manual Horus, p.16).
    5. Ángulo de Inclinación:

      • El campo de grados está marcado con una "d" y el campo del coseno con una "c". (Ver manual Horus, p.33).
    6. Velocidad del Objetivo:

      • Asistencia para la velocidad del objetivo. (Ver manual Horus, p.21).
    7. Rango del Objetivo (metros):

      • Límites de parámetros: valores mínimos y máximos de 25 a 3700 metros. (Ver manual Horus, p.17).
    8. Aplica elevaciones:

      • Aplica elevaciones verticales (teclas Page Up y Page Down como predeterminadas).
      • Aplica elevaciones horizontales (Ctrl izquierdo + Page Up y Page Down como predeterminadas).
    9. Sostener el Aliento:

      • Usa Shift Izquierdo como predeterminado para sostener el aliento.
    10. Disparar:

      • Usa el Botón del Mouse Primario como predeterminado para disparar.