AtragMX
Introducción
El software Horus ATragMX considera las condiciones atmosféricas, los datos del arma, la munición, el rango, la velocidad y la velocidad de salida del proyectil para calcular soluciones de puntería precisas con resultados de “come-up”, e incluso tiene en cuenta los efectos de Coriolis y deriva por giro.
ATragMX, cargado en un ordenador portátil fabricado por TDS Recon, es fácil de usar y extremadamente rápido. El Recon cumple con el riguroso estándar militar MIL-STD-810F para caídas, vibraciones, humedad, altitud y temperaturas extremas.
Manual oficial: manual_Horus_ATrag-v385
Uso
Abrir el AtragMx
- Menú de Interacción
- Abre el menú de auto-interacción presionando Ctrl + ⊞ Win.
- Selecciona Equipo.
- Selecciona Abrir AtragMx.
- Tecla personalizada
- Ve a OPCIONES / CONTROLES / CONFIGURAR ADDONS / Equipo ACE3.
Ejemplo con M14 y cargador 7.62mm 20Rnd por defecto
Preparación
- Abre la Tarjeta de Rango y verifica la munición: diámetro de la bala, peso de la bala, torsión del rifle, velocidad de salida a 15°C, distancia de cero y altura del cañón.
- Abre el AtragMx y en la columna Atmsphr, selecciona Default y Done.
- Abre el Gun y selecciona el 7.62x51mm M80 en la lista de armas (GunList).
- Selecciona E (unidad en inglés) en la parte superior derecha.
- Abre la columna Gun, verifica y actualiza el Bore (pulgadas), Bullet Weight (granos), Bullet Diam (pulgadas), Rifle Twist (in/trn) y selecciona Done.
- Selecciona M (unidad métrica) en la parte superior derecha.
- Abre la columna Gun, verifica y actualiza la Muzzle Velocity (m/s), la Zero Range (metros) y selecciona Done.
- Es posible que las Muzzle Velocities (Opciones / tabla Muz Vel) necesiten una actualización manual de acuerdo con la tarjeta de rango.
- AtragMx está configurado con el coeficiente C1 de acuerdo con las armas y sus municiones en la GunList.
- Más información sobre C1:
- Ejemplo con Add New Gun en GunList.
- Verifica que Elev = 0 con ZR = TR (si no, abre la columna Gun y selecciona Done).
- Opcionalmente, guarda el Gun y selecciona Done en la GunList.
En posición
- Actualiza la columna Atmsphr y selecciona Done. Requisito: Kestrel 4500.
- Verifica la nueva Muzzle Velocity en la columna Gun.
- Actualiza la columna Target y selecciona Done. Requisitos: Wind arrow, Protractor, Map Tools. Para herramientas avanzadas: ACE3 Equipment.
- Latitud: ACE3 Github o Consola de Depuración Extendida del Editor de Eden: Ver: ace_common_maplatitude.
- Dir of Fire (grados desde el N): El valor se da como la dirección del eje del cañón desde el norte verdadero. [Horus manual p.14]
- Velocidad del viento (m/s): Se pueden ingresar dos valores de velocidad del viento (bajo y alto) en la pantalla del objetivo, [...] botón Lead/Wind2 en la pantalla. [Horus manual p.32]
- El viento tiene en cuenta la ubicación geográfica, la estación, la hora del día, los obstáculos, la altitud y la rugosidad de la superficie: Wind Profile.
- Dirección del viento (reloj): La dirección del viento se expresa en puntos de reloj. [...] El viento siempre se describe en función de de dónde proviene. [Horus manual p.16]
- Ángulo de inclinación: El campo de grados está marcado con una “d” y el campo de coseno con una “c”. [Horus manual p.33]
- Velocidad del objetivo: Target Speed Assist [Horus manual p.21]
- Rango del objetivo (metros): Límites de parámetros, valores mínimos y máximos: 25 - 3700 metros. [Horus manual p.17]
- Aplica elevaciones verticales (teclas Page Up y Page Down como predeterminadas) y horizontales (teclas Left Ctrl + Page Up y Page Down como predeterminadas) al visor.
- Mantén la respiración (Left Shift como predeterminado) y dispara.
Ejemplo con la herramienta de ajuste
- Este proceso se llama “Truing Drop”, o simplemente “Truing”. Implica tomar 2 o 3 puntos de datos de vuelo reales (encontrar la caída de la bala en 2 o 3 lugares a lo largo de su vuelo) y alimentarlos en los parámetros de cálculo. [Horus manual p.23]
- La función Truing Drop se abre desde la pantalla principal de ATrag seleccionando “Options”, y luego seleccionando “Truing Drop” del menú que aparece. [Horus manual p.23]
- Con C1, también puedes insertar el nuevo BC en la tabla C1 (con el valor de rango del objetivo), o puedes reemplazar la tabla C1 con los siguientes valores:
- Primera entrada: Zero Range, C1 original.
- Segunda entrada: rango al 75% de la distancia entre el inicio transónico y el inicio subsónico, con C1 original.
- Tercera entrada: rango de 200 (y/m) más allá del inicio subsónico, con el C1 calculado nuevo. [Horus manual p.24]
- Ejemplo básico con munición 7.62x51mm y coeficiente balístico G7:
- Abre el AtragMx y en la columna Atmsphr, selecciona Default y Done.
- Abre Gun un perfil personalizado en la GunList.
- Más información sobre el perfil personalizado: Ejemplo con Add New Gun en GunList.
- Verifica que Elev = 0 con ZR = TR (si no, abre la columna Gun y selecciona Done).
- Abre el Truing Drop en el menú de Options.
- Agrega el Target Range actual en la columna SUPER y selecciona Calc.
- Agrega el mismo Target Range en la columna SUB y selecciona Calc.
- Aplica la elevación del visor actual en el campo Drop y selecciona Calc.
- Acepta el nuevo C1, se actualizarán la columna Gun y Elev.
- La Tabla de Interpolación de Coeficiente Balístico C1 vs. Distancia (Opciones / Tabla de Coeficientes de Arrastre) se actualizará.
- Opcionalmente, guarda el Gun y selecciona Done en la GunList.
- Si se aplica un nuevo Target Range en la columna Target, el coeficiente balístico C1 y la elevación Elev serán recalculados.
Ejemplo con distancia de cero sobrescrita
Ejemplo con Agregar Nueva Arma en la GunList
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Abre la Tarjeta de Rango y verifica la munición: Nombre de Clase de Bala, diámetro de la bala, peso de la bala, twist del rifle, velocidades de salida, distancia de cero y altura de cañón.
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Abre el AtragMx y en la columna Atmsphr, selecciona Default y Done.
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Selecciona Add New Gun en la GunList.
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Agrega un Nombre de Nueva Arma y selecciona Open Gun.
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Selecciona E (unidad inglesa) en la esquina superior derecha.
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Abre la columna Gun, verifica y actualiza el Bore (pulgadas), Peso de la Bala (granos), Diámetro de la Bala (pulgadas), Twist del Rifle (in/trn) y selecciona Done.
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Selecciona M (unidad métrica) en la esquina superior derecha.
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Abre la columna Gun, verifica y actualiza la Zero Range (metros) y selecciona Done.
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Abre la Tabla de Velocidad de Salida en el menú de Options o haz clic en MV en la columna Gun.
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Edita manualmente la Tabla de Velocidad de Salida de acuerdo con la Tarjeta de Rango y selecciona Done.
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El coeficiente C1 de la bala se puede encontrar con el Visor de Configuración del Editor de Eden:
configfile » “CfgAmmo” » “Nombre de Clase de Bala” » “ACE_ballisticCoefficients”
configfile » “CfgAmmo” » “Nombre de Clase de Bala” » “ACE_dragModel”
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El AtragMx acepta solo el coeficiente balístico G1. El coeficiente balístico G7 se puede convertir, por ejemplo, con los Calculadores de Balística JBM en línea.
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Verifica que Elev = 0 con ZR = TR (si no, abre la columna Gun y selecciona Done).
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Opcionalmente, guarda el Gun y selecciona Done en la GunList.
Nota: El coeficiente balístico se puede calcular utilizando la misión 360 Degree Training Course como cronógrafo a diferentes distancias y Calculadores de Balística JBM o cualquier otro software de balística a tu conveniencia, o utilizando la herramienta de ajuste Truing Tool del AtragMx.
Ejemplo de conversión directa con .408 Cheytac 305 grains, G7 BC 0.279 a 2000 metros, condiciones ICAO (15°C, 1013.25 hPa, 0%):
Conectando AtragMx con Vector 21 y DAGR
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Requisitos: Vector y DAGR.
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Abre el menú de interacción personal presionando Ctrl + ⊞ Win.
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Selecciona Equipment.
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Selecciona Configure DAGR y CONNECT TO (DOWN y HELP/SEL) Vector 21 (HELP/SEL).
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Equipa y utiliza el Vector (la tecla B por defecto).
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Verifica la distancia de pendiente y el azimut del objetivo (mantén presionadas ambas teclas R y Tab por defecto).
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Abre el AtragMx debidamente configurado previamente según el rifle y la munición actuales.
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Abre la columna Target: Dir of Fire (grados desde el norte), Inclination Angle y Target Range (metros) actualizados con los valores del Vector.
Agregando Presets de AtragMx
Framework de AtragMx
- Valor del Ángulo Base del Visor:
- Abre el AtragMx y en la columna Atmsphr, selecciona Default y Done.
- Abre la columna Gun del perfil personalizado (con un ángulo base de visor arbitrario) en la GunList.
- Verifica el valor de Elev con ZR = TR.
- Abre la columna Gun y selecciona Done.
- Ejecuta
copyToClipboard Str(ace_atragmx_workingMemory select 3); [LOCAL EXEC]
con la Consola de Depuración Extendida del Editor de Eden. - Pega el nuevo valor en el preset.
- Después de la nueva prueba, verifica que Elev = 0 con ZR = TR.
Restableciendo la GunList de AtragMx
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Abre la Consola de Depuración Extendida del Editor de Eden.
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Ejecuta
call ace_atragmx_fnc_clear_user_data
ocall ace_atragmx_fnc_initGunList [LOCAL EXEC]
. (Puede que sea necesario reiniciar). -
La GunList original de ACE3 se restaurará (todas las entradas de Add New Gun se eliminarán).
Ejemplo con AtragMx y balística por defecto (M14, 7.62mm 20Rnd Mag)
ACE3 tiene dos balísticas externas: la balística por defecto (habilitada por defecto) y la Balística Avanzada (debe ser habilitada). La balística por defecto de ACE3 no toma en cuenta las condiciones atmosféricas (excepto el viento), la temperatura de la pólvora, el giro del rifle y los efectos de la Tierra. Para el AtragMx, se necesitarán los siguientes parámetros en la columna Gun: Bore, C1 Coefficient, Muzzle Velocity y Zero Range. En la columna Target, Latitude y Dir of Fire son inútiles. La columna Atmsphr no debe ser actualizada.
Inicio de la misión:
- Abre la Range Card y verifica la munición: bullet Class Name, muzzle velocity, zeroed distance y bore height.
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Abre el AtragMx y en la columna Atmsphr, selecciona Default y Done.
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Selecciona E (unidad inglesa) en la parte superior derecha.
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Abre la columna Gun, verifica y actualiza el Bore (en pulgadas) y selecciona Done.
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Selecciona M (unidad métrica) en la parte superior derecha.
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Abre la columna Gun, verifica y actualiza la Muzzle Velocity (m/s), el Zero Range (metros) y selecciona Done.
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El coeficiente C1 de la bala se calcula como
airFriction x -1000
.- El valor de airFriction se puede encontrar usando el Visor de Configuración del Editor de Eden:
configfile » “CfgAmmo” » “bullet Class Name” » “airFriction”
.
- El valor de airFriction se puede encontrar usando el Visor de Configuración del Editor de Eden:
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El AtragMx está configurado con el coeficiente C1 de acuerdo con las armas vanilla y sus municiones en la GunList.
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No se toman en cuenta el spin drift y los efectos de la Tierra; se puede deshabilitar Options / Show Coriolis.
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Verifica que Elev = 0 con ZR = TR (si no, abre la columna Gun y selecciona Done).
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Opcionalmente, guarda el Gun y selecciona Done en la GunList.