Vector 21
Introducción
El VECTOR 21 es un telémetro binocular diurno, una brújula digital integrada de 360° y un preciso telémetro láser. Puede medir distancias de hasta 5 Kms y cuenta con un láser de 1.550 nm que es invisible para los dispositivos de intensificación de imagen, lo que proporciona un nivel adicional de seguridad a su usuario.
En ArmA3, a diferencia de otros telémetros, cuenta con las funciones:
- Medición de distancia a un objetivo
- Medición del azimut hacia un objetivo
- Cálculo de distancia horizontal y vertical hacia un objetivo
- Medición de la distancia entre dos objetivos
- Cálculo del ángulo entre dos objetivos
- Cambio entre unidades de medida: pies y metros
- Cambio entre grados y milésimas
Uso
El VECTOR 21 ocupa el lugar de unos prismáticos en el inventario, y se controla con dos teclas que por defecto son:
- Tab: Para indicar el Azimut.
- R: Para indicar la distancia.
- N: El vector 21 Nite cuenta con vision nocturna
Distancia al punto
- Mantén presionada la tecla R hasta que aparezca el círculo rojo de puntería. Apunta el círculo hacia el objeto y suelta la tecla.
Azimut
- Mantén presionada la tecla Tab ↹ hasta que se muestre el azimut.
Distancia y Azimut a Punto
- Mantén presionadas ambas teclas, R y Tab ↹, hasta que aparezca el círculo rojo de puntería.
- Apunta el círculo hacia el objeto y suelta ambas teclas.
Distancia horizontal y diferencia de altura entre punto y Operador
- Presiona R una vez y luego mantén la tecla presionada hasta que aparezca el círculo rojo de puntería.
- Apunta el círculo hacia el objeto y suelta la tecla.
Azimut e Inclinación entre Punto y Operador
- Presiona Tab ↹ una vez y luego mantén la tecla presionada hasta que se muestren el azimut y la inclinación.
Distancia entre dos puntos
- Mantén presionada la tecla R hasta que aparezca el círculo rojo de puntería.
- Apunta el círculo hacia el primer objeto y presiona Tab ↹ mientras mantienes presionada la tecla R.
- La primera medición se confirma (“1-P” = primer punto).
- Apunta hacia el segundo objeto y suelta R.
Distancia horizontal y vertical entre dos puntos
- Presiona R una vez y luego mantén la tecla presionada hasta que aparezca el círculo rojo de puntería.
- Apunta el círculo hacia el primer objeto y presiona Tab ↹ una vez.
- La primera medición se confirma (“1-P” = primer punto).
- Apunta hacia el segundo objeto y suelta R.
Distancia horizontal y azimut entre dos puntos
- Mantén presionada la tecla Tab ↹ hasta que aparezca el azimut.
- Apunta el círculo hacia el primer objeto y presiona R mientras mantienes presionada la tecla Tab ↹.
- La primera medición se confirma (“1-P” = primer punto).
- Apunta hacia el segundo objeto y suelta Tab ↹.
Corrección de tiro (Artillería)
- Presiona Tab ↹ una vez y luego mantén la tecla presionada hasta que aparezca el azimut.
- Apunta el círculo hacia el objeto y presiona R mientras mantienes presionada la tecla Tab ↹.
- La primera medición se confirma (“1-P” = primer punto).
- Apunta al impacto y suelta Tab ↹. Los datos de la izquierda de la retícula muestran el valor de la corrección de tiro a Derecha ( R ) o, a Izquierda ( L ) en metros, y los de la derecha la corrección de longitud con A (Añadir) o D (Recortar) en metros. Si se presiona R una vez accedes a la corrección de altura con Up y Dn.
Configuración de las unidades de medida (grados/milésimas y metros/pies)
- Presiona Tab ↹ cinco veces rápidamente. "Unit Set" aparecerá brevemente.
- Presiona R hasta que se muestren las unidades deseadas.
- Presiona Tab ↹ cinco veces rápidamente para guardar la selección.
Video tutoriales
A continuación dejo los enlaces a algunos videotutoriales en los que se puede ver todo lo anterior:
Rotciv: Vector 21 / Vector 21Nite
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