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Vector 21

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Introducción

El VECTOR 21 es un telémetro binocular diurno, una brújula digital integrada de 360° y un preciso telémetro láser. Puede medir distancias de hasta 5 Kms y cuenta con un láser de 1.550 nm que es invisible para los dispositivos de intensificación de imagen, lo que proporciona un nivel adicional de seguridad a su usuario.

En ArmA3, a diferencia de otros telémetros, cuenta con las funciones:

  • Medición de distancia a un objetivo
  • Medición del azimut hacia un objetivo
  • Cálculo de distancia horizontal y vertical hacia un objetivo
  • Medición de la distancia entre dos objetivos
  • Cálculo del ángulo entre dos objetivos
  • Cambio entre unidades de medida: pies y metros
  • Cambio entre grados y milésimas

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Uso

El VECTOR 21 ocupa el lugar de unos prismáticos en el inventario, y se controla con dos teclas que por defecto son:

  • Tab: Para indicar el Azimut.
  • R: Para indicar la distancia.
  • N: El vector 21 Nite cuenta con vision nocturna

Distancia al punto

  • Mantén presionada la tecla R hasta que aparezca el círculo rojo de puntería. Apunta el círculo hacia el objeto y suelta la tecla.

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Azimut

  • Mantén presionada la tecla Tab ↹ hasta que se muestre el azimut.

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Distancia y Azimut a Punto

  • Mantén presionadas ambas teclas, R y Tab ↹, hasta que aparezca el círculo rojo de puntería.
  • Apunta el círculo hacia el objeto y suelta ambas teclas.

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Distancia horizontal y diferencia de altura entre punto y Operador

  • Presiona R una vez y luego mantén la tecla presionada hasta que aparezca el círculo rojo de puntería.
  • Apunta el círculo hacia el objeto y suelta la tecla.

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Azimut e Inclinación entre Punto y Operador

  • Presiona Tab ↹ una vez y luego mantén la tecla presionada hasta que se muestren el azimut y la inclinación.

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Distancia entre dos puntos

  • Mantén presionada la tecla R hasta que aparezca el círculo rojo de puntería.
  • Apunta el círculo hacia el primer objeto y presiona Tab ↹ mientras mantienes presionada la tecla R.
    • La primera medición se confirma (“1-P” = primer punto).
  • Apunta hacia el segundo objeto y suelta R.

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Distancia horizontal y vertical entre dos puntos

  • Presiona R una vez y luego mantén la tecla presionada hasta que aparezca el círculo rojo de puntería.
  • Apunta el círculo hacia el primer objeto y presiona Tab ↹ una vez.
    • La primera medición se confirma (“1-P” = primer punto).
  • Apunta hacia el segundo objeto y suelta R.

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Distancia horizontal y azimut entre dos puntos

  • Mantén presionada la tecla Tab ↹ hasta que aparezca el azimut.
  • Apunta el círculo hacia el primer objeto y presiona R mientras mantienes presionada la tecla Tab ↹.
    • La primera medición se confirma (“1-P” = primer punto).
  • Apunta hacia el segundo objeto y suelta Tab ↹.

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Corrección de tiro (Artillería)

  • Presiona Tab ↹ una vez y luego mantén la tecla presionada hasta que aparezca el azimut.
  • Apunta el círculo hacia el objeto y presiona R mientras mantienes presionada la tecla Tab ↹.
    • La primera medición se confirma (“1-P” = primer punto).
  • Apunta al impacto y suelta Tab ↹. Los datos de la izquierda de la retícula muestran el valor de la corrección de tiro a Derecha ( R ) o, a Izquierda ( L ) en metros, y los de la derecha la corrección de longitud con A (Añadir) o D (Recortar) en metros. Si se presiona R una vez accedes a la corrección de altura con Up y Dn.

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Configuración de las unidades de medida (grados/milésimas y metros/pies)

  • Presiona Tab ↹ cinco veces rápidamente. "Unit Set" aparecerá brevemente.
  • Presiona R hasta que se muestren las unidades deseadas.
  • Presiona Tab ↹ cinco veces rápidamente para guardar la selección.

Video tutoriales

A continuación dejo los enlaces a algunos videotutoriales en los que se puede ver todo lo anterior:

RotcivVector 21 / Vector 21Nite